Pet builder

Questions sur les familiers : lequel choisir ? ou le capturer ? son évolution...

Re: Pet builder

Messagepar choubak01 » Ven 26 Nov 2010 16:16

Je vais voir si c'est faisable...
Rajouter des choix dans le format dans la fenêtre d'enreg, ça oui. Faire que le prog en tienne compte, faut que je regarde.
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Re: Pet builder

Messagepar Jbygood » Dim 28 Nov 2010 14:44

Le lien http://www.mediafire.com/?r4755yju535q0ax ne fonctionne plus.
Re-Up New Version Svp :_12: :_12:
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Re: Pet builder

Messagepar choubak01 » Lun 29 Nov 2010 13:48

Normal, c'est un vieux lien :_12:
Il faut prendre le lien sur le premier post du sujet pour avoir celui en cours.

Je le remets ici en partant du principe qu'il ne sera plus valable à la prochaine MAJ. :_6:

http://www.mediafire.com/?9z9w6b4grye36il

____________________________
Artemisflo, Nash... je viens de voir... :_5:
*emu*
*verse une larme*

merci
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Re: Pet builder

Messagepar Jbygood » Lun 29 Nov 2010 15:45

:boulet: Merci :boulet:
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Re: Pet builder

Messagepar commando » Mer 1 Déc 2010 11:12

Pour ne pas a avoir à changer de lien à chaque MAJ (entre autres), je vous ai fait une proposition via mp.
Petite contribution que je peu offrir pour la distribution du logiciel qui est super :bravo: .
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Re: Pet builder

Messagepar Artemisflo » Jeu 2 Déc 2010 23:42

De rien Choubak :_7:
C'est absolument rien comparé au magnifique logiciel que tu pondu :bravo: :lol:
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Re: Pet builder

Messagepar Nashiwa » Dim 19 Déc 2010 19:46

Petite correction : pour le génie CaC, la compétence de création d'objet c'est "Souffle de génie" et non "Murmure de génie" :smile:

C'est qu'un petit détail, mais bon je te l'indique quand même :_6:
Un souci avec le jeu? Envoyez une requête ici : http://fr.cs.gpotato.eu/?2

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Re: Pet builder

Messagepar choubak01 » Lun 20 Déc 2010 13:25

Merci, j'ai corrigé le libellé du Djinn CAC.
J'attends le prochain pet pour faire une grosse MAJ. Si ça traine un peu, alors j'en mettrai une intermédiaire.
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Re: Pet builder

Messagepar tournier » Mar 21 Déc 2010 16:04

Si je peux donner mon avis, ce serait pas mal d'ajouter les comp' Evo 2 et 3 avec celle de l'Evo 1, mais en appliquant une limite du genre Evo 1 compétence 1~5, Evo 2 compétences 6~10 puis Evo 3 11~15 si possible mais sur la même compétence.
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Re: Pet builder

Messagepar choubak01 » Lun 27 Déc 2010 17:12

Oui, on m'a posé la question au début. Compliqué je ne pense pas. Complexe surement.
Mais dans la mesure où je n'ai toujours pas introduit les skills linkés, ce n'est pas encore réalisable.
Il faudra que je m'y replonge rapidement. Mais là, la fin d'année est un peu chargée (en terme de boulot bien sûr ^^).
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Re: Pet builder

Messagepar Umsche » Mar 28 Déc 2010 12:59

Franchement, je pense pas que ça serve à grand chose. A ta place j'aurai grandement la flemme de le faire.
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Re: Pet builder

Messagepar Nashiwa » Mar 28 Déc 2010 16:19

Je suis d'accord avec Umsche. L'important, c'est qu'on ne voit pas les 3 évolutions du skill dans le built final (ce qui est le cas, donc c'est tout bon :_7: ).

Ah oui, aussi (je viens de remarquer) :

choubak01 a écrit:Artemisflo, Nash... je viens de voir... :_5:
*emu*
*verse une larme*

merci


De quoi tu parles? :_7:
Un souci avec le jeu? Envoyez une requête ici : http://fr.cs.gpotato.eu/?2

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Re: Pet builder

Messagepar choubak01 » Mar 28 Déc 2010 19:07

Bah, je vais quand meme voir déjà pour mettre le link dans les skills comme l'aoe du 150 impossible sans le 3e skill lv6, etc...
L'après nouvel an sera l'année de l' "auto-podopygéplégie" pour rester simple ( :_7: google est mon ami ).
A l'occasion, je continuerai petit à petit à mettre à jour les descriptions de skills.
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Re: Pet builder

Messagepar yacx21 » Mer 29 Déc 2010 22:52

Juste pour te dire que j'ai constaté un bug sur le skill brise mystique du genie mystique dans ton builder il consomme 2cp alors qu'en réalité il n'en consomme qu'un seul voilou^^
en tout cas il est super ton biulder il marche nickel bravo a toi :D!!!
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Re: Pet builder

Messagepar choubak01 » Jeu 30 Déc 2010 16:14

Heu... là... pas bieennnn :mur: *s'auto flagelle* :aie:
J'ai fait la modif pour les cp du djinn. J'ai reporté aussi la demande de Nash par la même occasion.

v1.00Bo dispo. Pas grand chose de plus pour l'instant.
le lien a bien sûr été reporté sur le post initial.

EDIT ... un poil plus tard :
Finalement, j'ai mis un petit truc en plus...
V1.00Bq dispo. Du déjà vu, mais bon, tout réuni en un seul programme, ça facilite les choses. L'addon est en test alors...

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