Classes Maître : Quêtes

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Re: Classes Maître : Quêtes

Messagepar Hecatophile » Mar 14 Fév 2012 10:24

La sorcière je l'ai soloté, par contre l'épreuve des 4 sorcières...
Pour les lionceaux et les crakens, si tu as un stunt de masse (merci tafa) il n'y a aucun problème, sinon, c'est vrai que ça tape vachement frt ^^ Même logique pour les lionceaux (autre technique, attendres qu'ils s'éloignent un peu les uns des autres et les prendres un par un).

9- Tuer un Marduka spécial parmi d'autre comme la série précédente, lvl 159, ne font pas très mal, attention aux magos :
Alors là il faut trouver le Marduka violet et lui troncher la gueule c'est tout. C'est un des mago, il porte une orbe.
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Re: Classes Maître : Quêtes

Messagepar Wagnarson » Mar 14 Fév 2012 11:41

Hecatophile a écrit:Pour les lionceaux et les crakens, si tu as un stunt de masse (merci tafa) il n'y a aucun problème, sinon, c'est vrai que ça tape vachement frt ^^ Même logique pour les lionceaux (autre technique, attendres qu'ils s'éloignent un peu les uns des autres et les prendres un par un).


Euh sinon tu utilises les parchos de petri (de zone ou individuels) qui te sont donné quand tu prends la quête.
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Re: Classes Maître : Quêtes

Messagepar Drannaëken » Mar 14 Fév 2012 11:58

Oui aussi c'est plus simple vu qu'en plus ces parchos ont une bonne portée.

Tu lance le parcho, le mob court vers toi, il se pétri à une distance ou tu peux le taper au cac ou avec skill magique sans craindre les autres :o
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Re: Classes Maître : Quêtes

Messagepar Hecatophile » Mar 14 Fév 2012 15:17

Ah, oui j'avais complètement oublié ces parcho ! Effectivement en plus ils sont bien efficaces.
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Re: Classes Maître : Quêtes

Messagepar Fauconié » Mar 14 Fév 2012 15:22

Par contre, j'ai une question, à quoi servent ces quêtes?
C'est vrai, ils nous font utiliser des items qu'on ne retrouve pas en jeu. Le Parcho de Pétrif n'existe pas en dehors du donjon Maitre, donc à quoi ça sert de nous apprendre à les utiliser?
C'est comme si on t’apprenait à utiliser une Pelle Mécanique pour ensuite faire informaticien ...
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Re: Classes Maître : Quêtes

Messagepar Wagnarson » Mar 14 Fév 2012 15:37

A rien juste à xp.

C'est comme les quêtes boss dans ce même donjon : on te donne des parchos pour apprendre à interrompre leurs skills mais tu t'en sert pas vu qu'en 1/2 frag tu les démontes.

C'est dommage il y avait des bonnes idées mais le gros billisme qu'ils ont créé nous empêche de les amener à bout.

Comme pour la quête d'exploration : pour moi j'aurais interdit de prendre 2 fois la même pierre afin que tout le monde fasse le tour complet de la map au lieu de camper autour des 4 même spots.
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Re: Classes Maître : Quêtes

Messagepar Drannaëken » Mar 14 Fév 2012 16:08

Pour la quête exploration, je n'ai pas succombé à la facilité. Je me suis stuffé R2 et je suis parti tout azimut avec une panthère lvl 1 nommée "Promet", je suis repassé par tous les endroits où je farmais plus jeune lol j'ai revu les faucon vers katan dont la légende assurait le loot de carte vide mais en vain, j'ai revu trinitas un ange boss et plein de trucs qu'on voit rarement quand on rush dp farm les mêmes spots/caverne etc.. ! (vous devez vous dire que je m'emmerde parfois pour faire ça, lol...)
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Re: Classes Maître : Quêtes

Messagepar Fauconié » Mar 14 Fév 2012 16:13

En guilde, on avais projeté de faire une "course de nain". A savoir, faire des perso lvl 20 vite fait, et run du sud de Katan au nord de Laksy sansprendre de monture, sans prendre de buff, sans prendre deTP ... juste courir et aller le plus loin possible et y arriver le premier :lol:
Dernière édition par Fauconié le Mar 14 Fév 2012 16:30, édité 1 fois.
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Re: Classes Maître : Quêtes

Messagepar Drannaëken » Mar 14 Fév 2012 16:30

lol je veux bien croire que tes pet HL aident les reroll à up vite mais au lvl 200 :eek: :eek:

ptdr pas mal sinon comme idée (j'ai compris que tu voulais dire lvl 20 :p) nous c'était des combats de coq bas lvl avec gros paris :lol:
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Re: Classes Maître : Quêtes

Messagepar Fauconié » Mar 14 Fév 2012 16:32

:mur: ça m'apprendra a pas me relire dans les petit messages
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Re: Classes Maître : Quêtes

Messagepar zcyn » Mar 14 Fév 2012 16:32

Si quand même, ça valide qu'on sait lire.

"Aventurier, tu vas maintenant devoir affronter Zigomar, un boss très puissant, insensible aux armes et aux sorts. Je te remets cette Sainte Grenade d'Antioche, le seul objet capable de vaincre Zigomar. Double-clicke dessus et Zigomar mourra instantanément. N'oublie pas, la Sainte Grenade d'Antioche est le seul moyen. Ton arme n'utiliseras pas. Tes sorts n'essaieras pas. Tes familiers n'y penseras même pas. Hors la Sainte Grenade d'Antioche point de salut. Sainte Grenade d'Antioche. Sainte Grenade d'Antioche. Sainte Grenade d'Antioche."

On verrait sans doute quand même sur le canal monde des

"Need help pour zgomar koman y kogn tro 4 l'batar jé 2 essayé ya pa moy1 mdr"
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Re: Classes Maître : Quêtes

Messagepar rouletabille » Mar 28 Fév 2012 20:48

impossible de tp en epreuve 7 de la zone mago......


Quelqu'un l'a deja vu???


en fait trouve : Salle 2 qui donne 2 quetes :boulet: :mur: :mur: :mur: :mur: :mur: :mur:
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Re: Classes Maître : Quêtes

Messagepar Kamhal » Dim 11 Mar 2012 22:06

en plein dans les classes maitres.
chasseur 15/16 points
et impossible de réussir les piliers je pète un cable.
si vous avez des astuces!!!
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Venez nombreux
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Re: Classes Maître : Quêtes

Messagepar Fauconié » Dim 11 Mar 2012 22:34

si tu n'y arrive pas, tu abandonne ta quête "Chasseur", et tu va la reprendre dans le hall.
Sa te force a refaire les quêtes de l'étage.
Normalement, tu doit pouvoir faire tout les étages en laissant une ou deux quêtes de coté.
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Re: Classes Maître : Quêtes

Messagepar Drannaëken » Lun 12 Mar 2012 11:04

Kamhal a écrit:et impossible de réussir les piliers je pète un cable.
si vous avez des astuces!!!


Stuff fourberie powa !
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