Classes Maîtres : mise à jour des compétences

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Re: Classes Maîtres : mise à jour des compétences

Messagepar Wagnarson » Dim 20 Nov 2011 14:36

Pour le Berserker la dernière compétence de la seconde colonne est la fissure spatiale du Gladiateur (dernière compétence des doubles haches).

En fait tu as le mauvais icône pour le Glad (il avait été changé quand ils ont fait un peu de ménage dans les comp)

Ce n'est donc pas une nouvelle comp mais l'amélioration d'une existante.

Si tu veux je pourrais essayer de mettre à jour ces arbres là si j'arrive à trouver du temps
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Re: Classes Maîtres : mise à jour des compétences

Messagepar -Wil- » Dim 20 Nov 2011 21:08

Wagnarson> merci j'ai corrigé l'image.
je t'ajoute à la liste pour la mise à jour du berserker.
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Re: Classes Maîtres : mise à jour des compétences

Messagepar Nashiwa » Dim 20 Nov 2011 22:58

Je serai dispo pour la mise à jour des compétences de métamorphe aussi :bravo:
Un souci avec le jeu? Envoyez une requête ici : http://fr.cs.gpotato.eu/?2

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Re: Classes Maîtres : mise à jour des compétences

Messagepar Snypeos » Lun 21 Nov 2011 11:43

Plop,

Je veux bien me coller sur le Sentinelle :_7:
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Re: Classes Maîtres : mise à jour des compétences

Messagepar -Wil- » Mar 22 Nov 2011 01:00

ajouté.
J'ai aussi mis à jour la page d'édition des comp, pour pouvoir atteindre le Lv 30.
J'espère qu'il n'y aura pas de bug ^_^
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Re: Classes Maîtres : mise à jour des compétences

Messagepar Trollthar » Mer 23 Nov 2011 19:43

-Wil- a écrit:Vérif à faire après la sortie de E7.3 : Position des compétences dans l'arbre
  • Bestiaire : [Empreinte du Bestiaire] et [Amélioration de Créatures] (a la fin du3eme arbre) doivent être inter-changées ?


Oui, il faut les interchanger.
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Re: Classes Maîtres : mise à jour des compétences

Messagepar -Wil- » Mer 23 Nov 2011 21:27

c'est fait.
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Re: Classes Maîtres : mise à jour des compétences

Messagepar Trollthar » Jeu 24 Nov 2011 00:05

Le coup en MP ne supporte pas plus de 3 chiffres, il en faudrait 4 si possible.
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Re: Classes Maîtres : mise à jour des compétences

Messagepar Homard » Jeu 24 Nov 2011 11:25

Hello,

Le sujet historique "Mise à jour des compétences" étant verrouillé, je poste ici même si cela ne concerne pas les classes maîtres.

Les nouvelles compétences actives accessibles à tous ( buffs raciaux, fragment de lune, grâce de Gaïa ) ont des cartes de compétence correspondantes. J'ai droppé "fragment de lune", "Grâce de Gaïa" et les buffs raciaux Asura et Deva, je peux faire des screens: est-ce que je les mets ici ou Wil, est-ce que tu déverrouilles le poste "historique" ?
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Re: Classes Maîtres : mise à jour des compétences

Messagepar Trollthar » Jeu 24 Nov 2011 11:49

Le cout en CP etant limite a 6 chiffres, je mets donc a jour en utilisant K pour x1000 et M pour x 1 000 000.
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Re: Classes Maîtres : mise à jour des compétences

Messagepar Wagnarson » Jeu 24 Nov 2011 15:15

J'ai mis à jour les compétences basiques gaia :
Roue du destin, Instinct Naturel, Résilience, Grâce de Gaïa et Fragment de Lune

Pour la grâce j'ai hésité à mettre le nombre de frag consommé directement dans le tableau du skill vu que je ne sais pas si on saura cb de % on gagne en plus par lvl ou si c'est fixe en fonction du niveau du skill.
Donc à adapter au besoin.

Pour les cartes Homard si tu ne peux pas modifier toi même tu peux faire passer les screen pour le moment je n'ai drop que la grâce et le frag (qui augmente tous els 2 la durée du skill sans réduire le temps de recharge).
Bon en même temps je n'ai joué que 3 heures dans ce nouvel epic.

C'est un premier jet de description de ces skills donc pour tout les autres rédacteurs si il y a des choses qui ne vous plaisent pas : faites vous plaisir :D

Edit : au fait les tableaux sont limité à 3 colonnes ou il y a un moyen d'en ajouter une ?
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Re: Classes Maîtres : mise à jour des compétences

Messagepar -Wil- » Jeu 24 Nov 2011 20:26

Homard a écrit:... est-ce que je les mets ici ou Wil, est-ce que tu déverrouilles le poste "historique" ?

Tu peux les mettre ici si tu veux, ca permettra de regrouper les corrections.
Mais le plus simple c'est peut-être que tu fasses directement les modif, je t'ai donné les droits.

Trollthar a écrit:Le cout en CP etant limite a 6 chiffres, je mets donc a jour en utilisant K pour x1000 et M pour x 1 000 000.

très bonne idée.

Wagnarson a écrit:au fait les tableaux sont limité à 3 colonnes ou il y a un moyen d'en ajouter une ?

C'est pas prévu pour le moment. Ca demande de reprendre le code, et je n'aurai pas le temps dans les prochains jours (semaines ?).
Si vraiment vous trouvez ca indispensable, je l'ajoute à la liste des taches.
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Re: Classes Maîtres : mise à jour des compétences

Messagepar thiebault67 » Ven 25 Nov 2011 00:13

Yop, comme tu m'as demandé sur le site meme, jveux bien me coller à la classe Prédateur (la classe maitre traqueur)

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Re: Classes Maîtres : mise à jour des compétences

Messagepar Kamhal » Ven 25 Nov 2011 11:57

un truc par rapport au assa et executeur je pense
IG le blocage en croix c'est 2% (affiché sur l'arbre de comp)a tout les levels et non 2 4 6 8 10%
bug ou pas je sais pas
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Venez nombreux
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Re: Classes Maîtres : mise à jour des compétences

Messagepar -Wil- » Ven 25 Nov 2011 20:22

thiebault67 a écrit:Yop, comme tu m'as demandé sur le site meme, jveux bien me coller à la classe Prédateur (la classe maitre traqueur)

je t'ai ajouté à la liste. N'hésite pas à me MP si tu as des questions.

Kamhal a écrit:IG le blocage en croix c'est 2% (affiché sur l'arbre de comp)a tout les levels et non 2 4 6 8 10% bug ou pas je sais pas

ajouté à la liste des vérif à faire (on n'aura peut être jamais la réponse mais bon...)
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