-GUIDE- Mercenaire (pour devenir Sagittaire)

Re: -GUIDE- Mercenaire (pour devenir Sagittaire)

Messagepar ashe » Mer 13 Mai 2009 11:25

oui tu peut demander, plein de gens ont des pet basique qui ne servent plus maintenant, et certain sont gentil et les donne :smile:
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Re: -GUIDE- Mercenaire (pour devenir Sagittaire)

Messagepar Siegfried » Mer 13 Mai 2009 11:26

a mes début j'avais pris piaf et c'était fun (en fait c'était juste pour changer un peu du chat que je prenais sur mon ancien compte)

et le jours ou tu as 1m a dépenser, prend un piaf lvl 40 pour mettre dans ta ceinture, 5% dex ca change pas grand chose au début mais au bout d'un moment ça fera du bien je pense

ps: si tu compte avoir une fée rouge un jour, achète la directement tamée (hier j'ai acheté une carte vide qui a foirée T_T)
ou alors farme un pet commun et échange le contre la sirène directement tamée :p

ps2 (qui a parlé de copyright ?) : fait le marché de temps en temps, on y trouve des cartes merco/sagi a bas prix (et assomme ceux qui vendent les flèches ardentes a 500k xD), ça apporte un petit plus a tes skill coté dégats (merci ma flèche ardente +4 => passées que avec des cubes simples)

et sinon longue vie a l'humour vaseux *-*
"Ne clignez pas des yeux. N’y pensez même pas. Clignez et vous êtes morte.
Ils sont rapides, bien plus rapides que vous ne croyez…
Ne leur tournez pas le dos, ne regardez pas ailleurs et surtout, ne clignez pas.
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Re: -GUIDE- Mercenaire (pour devenir Sagittaire)

Messagepar Frigok » Mer 13 Mai 2009 11:33

les cartes de compétences sont à mettre en ceinture?
Les cartes pour sagittaire, j'en ai vu pas mal mais j'avoue que les cartes pour merco j'en ai pas vu des masses.

20K pour un pet basique tamé lv combien? pour savoir si ça vaut le coup car du coup je ne peux pas mettre les skills que je veux au pet du coup est ce que ça vaut vraiment le coup?

Mais bon lv 20 pour le pet, on y retourne vite donc j'irais farm un peu des panhères ou volailles sachant qu'il y a en a au nod d'horizon donc ça peut être cool aussi
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Messagepar Siegfried » Mer 13 Mai 2009 11:38

autant acheter la carte au npc pour 6k et te la tamer si tu as la flemme de dropper, comme ça tu es sur de mettre les skills qui te plaisent

pour la ceinture c'est une carte de pet que tu peut mettre: au lvl 40 tu débloque une compétence du pet qui te donne un bonus si tu le met a la ceinture


(longue vie aux archers aggro)
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Re: -GUIDE- Mercenaire (pour devenir Sagittaire)

Messagepar Frigok » Mer 13 Mai 2009 11:43

ha bah oui les vendeurs à horizon vendent les cartes basiques, j'avais oublié mais elles sont à 8k (ça va dur dur :lol: ) et j'espere que la carte ne cassera pas xD je vais faire ça oui merci du conseil.

Pour les cartes de compétence, elles sont justes à être mettre dans l'inventaire en fait c'est ça?
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Messagepar Zealth » Mer 13 Mai 2009 12:00

La carte de compétence du double-clic dessus et, si tu as la compétence d'activée, elle sera marquée E (comme équipée).

Une seule carte par compétence, mais si tu en as deux identiques (+x) et un cube de compétence tu peux tenter d'avoir un carte supérieure (+x+1), sauf si elle casse et tu as perdu les 2 cartes (et le cube).

Le pet basique lvl 40 à 1M, c'est trop cher. 500K (ça fait 1 rupys pour 4-5 points d'xp) c'est + le prix.

Pour que ta tortue soit un peu utile, tu la garde à côté de toi. Lorsque le mob est à ton niveau, tu la fais attaquer, elle ne passera pas son temps à courir. Avec un archer, tous les pets vont courrir. Les mieux lotis sont ceux avec une attaque à disatance (sisi, fées, harpie).
Ta tortue n'est pas si inutile, elle ira à ta ceinture au level 40 (avec la compétence que tu aura débloqué, ou lvl 41 si tu n'a pas économisé un CP car la compétence coûte 2 CP je crois)
La panthère donne de la force, ce qui compte peu pour l'archer. Le volatile, aide un peu, mais, normalement, tu va construire un build DEX donc pas de soucis du côté de la précision.

Je te conseille d'économiser pour la sisi. C'est le pet du sagittaire quand on n'a pas les moyens de se payer une harpie. Elle a plusieurs avantages :
- elle est boudée par la plupart des joueurs qui ne savent pas l'apprécier, donc pas trop chère (5M carte vide, 10M tamée, voire moins cher)
- elle attaque à distance, et donc ne va pas trop courir
- elle a une compétence de débuff qui peut te sauver la vie, ou économiser de la mana
- à partir de l'evo 2, tu aura la plus belle escorte possible (bon d'accord, ça n'apporte rien de spécial, mais quand même)... encore que la sala et le loup sont les + mimi en evo 1
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Messagepar Frigok » Mer 13 Mai 2009 12:07

Oki merci pour la carte de comp c'est plus clair ^^

Pour un pet basique je pense que je vais me la tamer moi même et la monté ça devrait allez vite.

La sisi est mon but "ultime" pour le moment car j'en suis loin encore mais oui je pensais aussi en prendre une. Sinon au niveau de la beauté de l'escorte, je trouve que c'est le point principale :) ça occupe le regard quand on court et ça occupe les regards des ennemis pendant le combat :lol:
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Messagepar Siegfried » Mer 13 Mai 2009 12:35

la sirène en ce moment pour 12m on peut en trouver 60+10 en prenant le temps de lire les annonces sur le canal monde
si tu veux que ton pet te tank un peu, monte sa force sinon il prendra pas assez l'aggro
(pour la sirène par contre vaut mieux pas qu'elle l'ai trop souvent xD ça meurt vite ces jolies bestioles)


ça occupe le regard quand on court et ça occupe les regards des ennemis pendant le combat


fais gaffe :p en evo1 elle est encore mineure :_12:
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Messagepar Frigok » Mer 13 Mai 2009 12:41

fais gaffe :p en evo1 elle est encore mineure :_12:


Je parlais bien sur de l'evo 2 voir 3 :_3:

Vu les degat que je fais, je pense que trouver un pet tank qui garde l'aggro ça va être dur donc je vais partir sur un pet DPS panthère pour le moment et sisi après (pas trop DPS mais beau jolie courbe en evo 2 on est d'accord :_12: )
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Messagepar Siegfried » Mer 13 Mai 2009 12:50

sisi evo2 ça fait des dégâts non négligeables je trouve, la mienne 60+10 équippée d'une masse r3 +4 lvl4 avec pierre d'âme force/sagesse (oui je sais que c'est bizarre mais je préfère les dégâts de ses attaques basiques pour le moment) se défend bien et prend l'aggro que quand elle tape avant moi qui avec une flèche ardente lvl 7+4 (arc +10 lvl10) je reprend vite ^^

par contre je trouve que coté mana une sirène c'est pas gaté, si je lui met l'unité 3 ou le skill qui réduit la menace au lvl 1 en permanence et 2 débuff en auto au lvl 1 elle est vite oom (même avec unité 1 en permanent juste j'avais testé)
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Messagepar Frigok » Mer 13 Mai 2009 12:55

les skilss auto cay le mal ^^

Blague à part c'est bon à savoir aussi les mauvais cotés car pour le moment d'après ce que je lis la sisi n'a pas de défaut (niveau skill ou physique xD )
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Messagepar Siegfried » Mer 13 Mai 2009 13:27

sans skill auto faut être un poulpe pour tout gérer entre ses propres skill , ses consommables et les skills du pet :D

*hep la, pas de cochonneries sur les sirènes ou j'en parlerais a la spa :rules: * *joke*
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Messagepar Frigok » Mer 13 Mai 2009 13:34

SPA? Société Pour l'Amour ils devraient être content :lol:

Faut être un poulpe? Arf il faudrait que je tue Davy Jones pour me transformer en poulpe... Tant pis j'aurais des skills auto :pleure:
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Messagepar Zealth » Mer 13 Mai 2009 13:41

Pas besoin d'être poulpe, il faut juste rapprocher les raccourcis de tes compétences avec celles de ta sisi.
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Messagepar Frigok » Mer 13 Mai 2009 13:44

ho ouiiiiiiiii se rapprocher de la sisi *baveeeeeeeeee... ARRET DU COEUR VITE APPELEZ LE 15 :hosto:

:_3:
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