-GUIDE- Harpie

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Messagepar papacha » Ven 19 Nov 2010 14:51

Aucun retour sur les respé Harpie suite à l'Epic 7 ?
J'pense notamment au Renforcement Spirituel et à la Clarté pour les non-pet-classes.
Peut-on maintenant s'en passer ou limiter le nombre de cp qu'on y accorde ?
Ou est-ce que ça joue seulement à la marge ?
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Re: -GUIDE- Harpie

Messagepar Homard » Ven 19 Nov 2010 15:00

Bonjour,

A l'epic 6, j'ai mis 10 en clarté ET renforcement spirituel sur ma harpie de traqueur. En dp avec regen de prêtre et un bellu, elle consomme très peu de mana avec les 2 attaques principale au max en auto, à tel point que je me permets parfois de lui mettre illusion de l'ombre au niveau 1 quand elle prend un peu trop l'aggro.
Sans regen massive de prêtre, ça passe encore très bien (mais sans l'illusion).
Pour ce qui est du farm, je ne mets, de toute façon, que la 1ère attaque d'une seconde de chargement (l'attaque avec débuff me semblant trop longue à lancer), et pas de souci de mana.

Bref, depuis l'epic 7, si j'avais à refaire un build de harpie pour classe non-pet, je mettrais probablement moitié moins de CP en clarté/renforcement spirituel (avec une préférence pour 10 en clarté, 0 en renforcement spirituel personnellement).
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Messagepar papacha » Ven 19 Nov 2010 15:41

Héhé ! Presque tout pareil que toi Homard :_6:

J'crois que j'vais faire l'impasse sur le Renforcement Spirituel et investir ailleurs les cp gagnés. Peut-être investir en illusion de l'ombre vu qu'elle reprend déjà souvent l'aggro en dp (Je n'ose imaginer sur la Parka qui doit tomber dans mon inventaire cet après-midi) et surtout en défense, chose que j'avais volontairement ignoré jusqu'à présent.

Je vous ferai un retour sur un build sans Renfocement Spirituel.
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Messagepar Patoche » Mer 1 Déc 2010 16:53

J'ai respé la mienne avec 0 en renforcement spirituel et 5 en clarté. Et je l'ai pierré dextérité/sagesse.

Avec les 3 skills à fond en dp (coup double, triple et charge), elle ne perd pas de mana si il y a un prêtre. Sinon je dois la parchotter de temps en temps (ou pas si il y a un bellu). Donc ça devient tout à fait jouable de se priver de regen mana, si on la pierre sagesse. Et l'intérêt de la pierrer sagesse est double, car en plus d'améliorer la regen mp, elle passe beaucoup plus facilement ses fear sur à peu près n'importe quoi (100% ou presque sur les mobs, et sur les joueurs non pierrés sagesse). Le stun aussi je trouve qu'il passe mieux.

J'ai pour projet de la passer stade 3, quand j'aurai réuni assez de fonds pour acheter 7 harpies (lol). Mais l'unité level 18, la bague et l'artefact (versions harpie rapidité/puissance et précision magique pour le fear en pvp), le passif +25% de degats infligés, le passif de rapidité et les CP supplémentaires à gratter pour mon monter son fear en durée, tout ça fait un paquet d'arguments pour avoir envie d'investir dedans je trouve. Surtout en traqueur, on manque un peu de contrôle et augmenter le temps de son fear tout en le rendant plus fiable c'est quelque chose qui m'attire beaucoup pour le pvp notamment (élites et jeu sur l'ile perdu également), et question pve l'augmentation de dps avec le passif, une bague concentration, l'unité améliorée, le passif rapidité et un artefact puissance me parait vraiment conséquente.

Seul soucis, 7 vies et c'est achat d'une carte à 20M obligatoire...
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Messagepar Fauconié » Mar 15 Mar 2011 19:23

Du coup, avec l'épique 7 je n'ai pas mis le build de ma harpie! Elle set pour le moment 120.

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Je l'équipe d'un Arc car c'est ce qui lui donne le plus d'attaque et optimise par la même au maximum ces skills!
Etant donné que j'aime bien le PVP, un pet en PVP n'a pas vraiment le temps de passer des coups blancs, il enchaîne ces skills(que je passe a la main)
Pour le PVe, en farm,
- un skill de la harpie et un de mes coups blanc tue un mob
- un de mes skill et un coup blanc de la Harpie
- Un skill critique de moi ou de la Harpie, et le mob est mort

Je l'équipe aussi d'une Armure Chasseur, car sa lui offre un deff.P suffisante et sa lui offre surtout 12% de Max.HP!
Elle est pierrée de Dex/Vita, pour ces éventuelle repirses d'aggro (par exemple elle critique sur Tir de Charge en DP sa fait 35-40K)

Walou :)
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Messagepar Phantom » Jeu 5 Mai 2011 19:16

Bonsoir, avec tout ce que j'ai pu lire sur ce topic et si j'ai tout bien compris une harpie se monterait comme ceci pour un traqueur ?
Car ayant obtenu ma Harpie avec une chance énorme je n'ai pas assez d'argent pour une potion de re-spécialisation
http://bdorappelz.fr/index.php?page=pet_builder&i=Leurcare--Harpie--60--10--68--70--Unit%E9%20:%20Chantevent*a*5--Double%20Jet*a*10--Tir%20de%20Charge*a*5--Tir%20Paralysant*a*5--Eveil%20de%20D%E9fense*10--Eveil%20d%27Attaque*10--Renforcement%20Corporel*5--Clart%E9*5--Expert%20en%20Objet%20de%20Cr%E9ature*1--Armure%20de%20Chasseur*1--
Merci pour les futurs réponses :smile:
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Messagepar Fauconié » Jeu 5 Mai 2011 21:42

Ton build est pas mal, mais il faudrait que tu vérifie que tu aura asse de CP par la suite.
A mon avis, si tu débloque Tir Paralisant trop top, tu va avoir du mal a débloquer les skills principaux plus tard.
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Messagepar Phantom » Jeu 5 Mai 2011 22:33

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Messagepar Fauconié » Jeu 5 Mai 2011 22:50

Sa me pares pas mal.
Mais, puisque tu va la jouer avec un Traqueur, ta harpie ne devrais pas prendre l'aggro (ou très peut)
Du coup, je ne suis pas sur que l’éveille de deff lvl 20 soit indispensable, je te conseille de le descendre lvl 10 et de monter L’éveille d'attaque lvl 10
De même, la Béné de Dex lvl 10 t’apportera bien moin d'attaque que 10 lvl d'éveille d'attaque, donc je te conseil de monter l'éveille d'attaque a la place;

Donc, Éveille de Deff lvl 10, Béné de Dex lvl 0 et Éveille d'attaque lvl 20, comme sa tu optimise son DPS.
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Re: -GUIDE- Harpie

Messagepar Phantom » Ven 6 Mai 2011 15:26

Merci beaucoup de la réponse :smile:
Mais maintenant je me pose une autre question.... quel pierre pour la harpie ? Et l'armure une de chasseur ou de guerrier (guerrier donne plus de défense mais celle pour chasseur je sais pas.)
Et aussi un stuff éthéré serait-il plus avantageux qu'un stuff NE ?
Merci à ceux qui m'éclaireront :smile:
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Messagepar Fauconié » Ven 6 Mai 2011 15:36

Si tu débloque l'expertise d'Armure et que tu l'équipe d'une harmure Chassur, elle gagneras 12% HP max, ce qui compense plus que largement la différence de Deffentre armure Chassur et Guerrier. De plus sur le marché les armures Chassur coutent moin chere, et si tu n'a pas les moyen de payer une armure a ta harpie, tu peut lui fournir ton armure du rand précédent.
pour ce qui est des pierres, Dex Vita, c'est la base, elle fera des gros dégas et encaisseras pas mal. Si non tu peut fair Rpd.A-M (Aigue-Marine) et Agi, et alors tu va lui booster sa vitesse d'attaque.
Pour le premier tu favorise les skills, pour le second, tu favorise les coups blanc.
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Re: -GUIDE- Harpie

Messagepar Patoche » Mar 10 Mai 2011 15:05

Oui je rejoins un peu ce qui a été dit, pour faire de ta harpie un bon pet dps:
- arc
- armure chasseur
- le tout en éthéré concentration
- pierres rapidité d'attaque (algue marine) et agilité
- monte à fond (lvl 30) l'éveil d'attaque et les skills coup double triple tir de charge
C'est la meilleure config pour augmenter son dps (bons skills et bons coups blancs rapides).

Si maintenant tu veux aussi faire du pvp je te conseille de faire les modifications suivantes:
- remplacer le tir de charge par tir paralysant à 15
- monter le fear (cri de guerre) le plus haut possible
- investir dans une armure vision pierrée sagesse et precision magique, armure dédiée au pvp
Ainsi ta harpie sera ton véritable bras droit en pvp, en te permettant de te sortir des enchainements adverses grâce à son tir paralysant et son fear qui seront très fiables.

Personnellement j'ai même été plus loin dans le raisonnement en intégrant deux pierres de sagesse sur l'arc de ma harpie (meilleure regen mp ce qui m'a permis d'enlever clarté et fear qui passe facilement sur les mobs en pve même sans utiliser l'armure vision pvp).

Enfin dernier conseil, si tu peux un jour stader ta harpie le stade 1 est très très utile (augmente sa rapidité et la tienne, bagues concentration/vision/vita accessibles, passif force de la nature donne dégâts +15%, quelques cp en plus...). Bref c'est un gros gros plus aussi bien du point de vue pve (dps bcp plus élevé au final) et pvp (bagues sagesse/vision = fear très très fiable apporte des contrôles qui manquent au traqueur).
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Re: -GUIDE- Harpie

Messagepar Phantom » Jeu 12 Mai 2011 22:58

D'accord merci pour vos réponses :smile:
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Re: -GUIDE- Harpie

Messagepar Picatas » Ven 4 Nov 2011 15:46

Bonjour à tous,

Suite au conseil de Fauconié IG je viens chercher des avis sur le build de ma Harpie S3 actuellement lvl 113 : :_12:

voici les points que j'ai dépensé pour le moment :
Eveil d'attaque : lvl 20 (20 CP)
Expert en objet de créature : lvl 1 (1 CP)
Force de la nature : lvl 3 (3 CP)
Résistance de la nature : lvl 1 (1 CP)
Double Jet : lvl 10 (10 CP)
Tir de charge : lvl 10 (10 CP)
Tir Paralysant : lvl 1 (2 CP)
Armure de chasseur : lvl 1 (2 CP)
Unité Harpie : lvl 10 (20 CP)
Coordination divine : lvl 3 (6 CP)
Expertise Arme : lvl 1 (2 CP)

Ce qui fait un total de 77 points dépensés sur les 160 disponibles.

Son stuff :
Arc du pardon Colonel Foi +4lvl10
Armure de Drake Colonel Puissance +4lvl10
Joie d'Anessa
Artéfact Intuition

Mon soucis est quelle me reprend de temps en temps l'aggro mais bon dans ce cas je gère avec un skill de contrôle ou de gros dégats et surtout elle se fait tomber rapidement si je me fait "FEAR" malgrè le petit réflexe de "barre toi loin" et là ça coute cher en recharge ... :aie:

J'aurais donc besoin d'aide sur quoi d'autre monter (Eveil de def, renforcement corporel, attaques au max ... ?) sans faire de bétises car j'ai pas spécialement envie de passer par la case "Popo de respécialisation de créature" si je fais trop de boulettes.

Si vous avez des conseils côté stuff (pour le R6) je prend aussi car elle a aucun problème de mana dans cette config donc n'en aura pas au R6.

Par avance merci

Voilou à très vite
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Enfin R7 et Sentinelle !!!

L'avenir m'intéresse c'est là que je compte passer mes prochaines années !
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Re: -GUIDE- Harpie

Messagepar Fauconié » Lun 7 Nov 2011 11:02

Allors, je t'ai préparé deux builds : Le premier, pour une Harpie 115+25, et le second pour une Harpie 150+25.
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Je suis partit des comp que tu lui a deja débloqué, mais au finale, c'est ce que je pensai fair sur ma propre petit S1 (a moindre mesure biensur).

Voila pour ce que j'en pense :_7:

PS : Prévien quand tu passera R6, qu'on farm un peut tout les 2 entre Sagi :_3:
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