L'archétype Guerrier

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L'archétype Guerrier

Messagepar Zephios » Mar 17 Nov 2009 16:08

L'archétype Guerrier


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Le guerrier, présenté de prime abord comme le tank semble être moins efficace que le templier dans ce rôle[/color], toutefois il peut y parvenir efficacement en se spécialisant.
Je me pencherai surtout sur ses différents skills, les deux choix du Guerrier semblant être dps physique ou tank/offtank.



Commençons donc par présenter les deux styles "maîtres" de cet Archétype:


" Le Tank/buffer "



Son build consiste entre autre à prendre les trois "Grand Gaillard" des branches de spécialisation. Et bien entendu à ne pas oublier le sort "insulter" dés le niveau 10.
Il veillera à prendre tout les buffs de groupe près desquels son cheminement dans l'arbre de spécialisation passera, il pourra dés lors augmenter le taux de blocage (en synergie avec un templier, le tanking devient alors extrêmement efficace) de tout les membres du groupe, baisser leur aggro, leur restituer 65 Energie et quadrupler leur régénération de mana.


Un exemple de build ici


Principe de jeu:

Il parait simple mais beaucoup de ses skills ont un cooldown étroit laissant pas mal de marge de manoeuvre au guerrier.
Son jeu sera composé principalement de buffer ses coéquipiers selon la situation, de créer hemorragies et dissections sur ses cibles afin d'augmenter ses charges pour donner un temps pour souffler au tank...ou à lui même par les nombreux renversement dont il dispose.


" Le Berserk "




Son Build consiste à prendre un maximum spécialisations liées à la force, à la fureur, à l'agilité et à l'adresse. plus il frappe, plus sa fureur monte, utilisant même des buffs peronnels pour l'augmenter, l'immunisant à la peur.
Il veillera à mettre tout de même un point en "insulter" qui peut toujours aider le groupe lors d'une aggro des heals/dps
On augmentera sa parade plutot que sa défense, regagnant de l'energie à chacune d'entre elle.


Un exemple de build ici


principe de jeu:


C'est un personnage tourné au maximum vers les dégats physiques et les renversements.
Son rôle sera donc de récupérer les aggros, aider le tank en coupant la rapidité du mob par les effets liés à ses deux skills de base
Mais aussi de jouer le offtank à la manière d'un assassin, évitant un maximum d'attaques.
En pvp, il sera "l'anti-invocateur", son immunité à la peur lui permettra de s'approcher et de le knock back sans trop de difficulté, laissant le loisir aux dps d'achever le pauvre à terre. (comme dit GrdPa, c'est dur, mais c'est la vie)
Ses rôles ne se limitent pas au soutien, il peut, avec le stuff adéquat jouer le rôle de dps physique, en cumulant les charge de ses différents skills.



Nous pouvons très bien imaginer d'autres variantes, comme un Tank dédié (qui je tiens à le préciser, n'atteindra pas le même niveau de défense que le Templier échangeant cela contre du dps supplémentaire), ou un full CC, mais on doit bien passer par le leveling et ceux ci seraient efficaces en groupe et seulement là...





Auteur: Waki Officier Réminiscence.
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Re: L'archétype Guerrier

Messagepar mizuna » Sam 20 Fév 2010 23:55

bonsoir,

juste pour signaler que les liens pour voir les builds ne marchent pas
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Re: L'archétype Guerrier

Messagepar -Wil- » Lun 22 Fév 2010 21:20

bonsoir,

j'ai mis à jour le message de zephios pour renvoyer les liens vers la page allods.france, et là ca marche ^_^
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Re: L'archétype Guerrier

Messagepar mizuna » Mar 23 Fév 2010 01:17

Merci beaucoup ^^
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