L'Archétype Tribaliste

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L'Archétype Tribaliste

Messagepar Zephios » Mar 17 Nov 2009 16:27

L'Archétype Tribaliste


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Le tribaliste est une classe, à l'inverse de l'invocateur, en symbiose avec son familier, la plupart de ses attaques peuvent influer sur la condition de son pet et inversement, tout du moins il est possible de conditionner cela par les spécialisations, il en existe, comme dans la plupart des autres Archétypes 3 bien différenciées des hybridations.
Il peut tourner son build de différentes manières afin de se pencher plus vers le coté "magique", dresseur ou combattant, dans ce dernier cas, les attaques du familier lui procurant une source d'amélioration de ses caractéristiques.





" Le Belluaire "



Son build sera essentiellement basé sur son pet, c'est très simple...les attaques du tribaliste ne seront là que pour apporter un buff à son familier.

Il montera la plupart des attaques de son pet, cela lui permettant de toujours le faire attaquer et donc de prendre l'aggro.
Il le secondera autant magiquement que au corps à corps.


Un exemple de Build ici



Principe de jeu :


Relativement basique, il envoie son pet et spam les attaques de celui ci, ayant toujours un CD terminé vu le panel de ses skills.
Le tribaliste quant à lui utilisera ses deux sorts d'attaque, afin d'apporter un dps supplémentaire.
Toute les 5 minutes il invoquera un esprit naturel amenant sa source de dps à trois entités...



" Le Païen "



Son build l'amenera à se tourner essentiellement vers la magie, les soins et les poisons, son familier en sera amélioré et évitera le contact avec l'ennemi à son maître.

Ce personnage préserve moins la vie du pet qu'un autre tourné plus sur les dégats directs où le familier serait juste un apport supplémentaire de dps.

Il montera "Grande Chasse" en priorité car la plupart de ses sorts et passifs amélioreront énormement son compagnon durant le laps de temps où il est lancé.


Un exemple de build ici


Principe de jeu :

Personnage de groupe, buffeur et dps, il va envoyer son pet à l'attaque, lancer son principal buff: "Grande chasse"
Et envoyer un maximum de ses sorts, qu'il pourra spammer presque à volonté de par les passifs réduisant tout ses sorts, grâce à sa spécialisation.

Il pourra aussi placer des DoT ou procurer des potions à son groupe.
Il dispose également de quelques CC permettant par exemple de mettre de coté un ennemi pendant un certain temps, avec le sort "Tornade."



" Le Sauvage "





Préférant le Contact et les dégâts directs, ce type de tribaliste poussera son build à augmenter ses dégats et ses passifs à la manière d'un guerrier, mis à part que dans ce cas ci, il aura un familier dont les attaques seront autant de buff pour lui.

Il augmentera la force de son familier à chacun de ses coups, utilisant "Grande Chasse" afin d'accentuer encore plus ce dps.


Un exemple de build ici


Principe de jeu :



Comme son surnom l'indique, il frappe ! Et il le fait bien, pour expliquer son gameplay...plus il frappe, plus ses dégats augmentent, et plus ses dégats augmentent plus son familier se renforce, il a un temps de grande chasse immense, rattrapant presque le CD.

Il spamera ses skills de l'arbre général, mais aussi la multitude de celles récoltées dans sa branche de spécialisation...
Il esquivera énormement vu ses trois passifs, lui permettant de continuer le combat sans que ses skills soient ralentis par els coups adverses.



Une classe plaisante à jouer et à découvrir, avec un énorme potentiel de dps, il sera assez complexe à jouer "correctement" de par la myriade de ses builds et de sa microgestion se basant sur les CC de ses nombreux skills.






Auteur: Waki Officier Réminiscence.
Dernière édition par -Wil- le Mar 22 Déc 2009 00:36, édité 1 fois.
Raison: mise à jour des liens vers le builder allods.france
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