Mise à jour des compétences de familiers

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Re: Mise à jour des compétences de familiers

Messagepar -Wil- » Mer 27 Jan 2010 21:05

Reese a écrit:Pourquoi ? Ce sont des pourcentage d'attaque ?


oui en général la puissance des coups est proportionnelle à la caractéristique "Attaque" du familier.
A mon avis il faut tester sans équipement pour vérifier les valeurs que je t'ai donné.
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Re: Mise à jour des compétences de familiers

Messagepar Reese » Jeu 28 Jan 2010 00:03

J'ai édité mon message.

:_6:
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En essayant continuellement on finit par réussir. Donc plus ça rate , plus on a de chance que ça marche !
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Re: Mise à jour des compétences de familiers

Messagepar coogar66 » Jeu 28 Jan 2010 12:37

J'ai eu un craken aux enchères hier et j'ai remarqué des erreurs dans les comp affichées sur le site (surtout Maladie Sanguine).
Je vérifierai tout ça ce WE et je fournirai les résultats.

[edit]
Ben finalement... Voilà qui est fait!!! Donc :

Soif de Sang
Niv CP Attaque MP
1 1 vol HP/coups 351
2 1 vol HP/coups 390
3 1 vol HP/coups 429
4 1 vol HP/coups 468
5 1 vol HP/coups 507
6 1 vol HP/coups 546 EVO 2
7 1 vol HP/coups 585
8 1 vol HP/coups 624
9 1 vol HP/coups 663
10 1 vol HP/coups 702

PS: apparemment il y aurait un certain taux de réussite, j'ai l'impression que suivant les coups c'est pas du 100%. Sachant bien sûr que la soif de sang ne fonctionne qu'avec les coups normaux :_6:

Maladie Sanguine
Niv CP Att.M. MP
1 2 Att.M.x102,5% 120
2 2 Att.M.x115,0% 127
3 2 Att.M.x127,5% 134
4 2 Att.M.x140,0% 141
5 2 Att.M.x152,5% 148
6 2 Att.M.x165,0% 155 EVO 2
7 2 Att.M.x177,5% 162
8 2 Att.M.x190,0% 169
9 2 Att.M.x202,5% 176
10 2 Att.M.x215,0% 183
11 2 Att.M.x227,5% 190 EVO 3
12 2 Att.M.x240,0% 197
13 2 Att.M.x252,5% 204
14 2 Att.M.x265,0% 211
15 2 Att.M.x277,5% 218

PS : n'ayant pas encore le Lv pour plus de 5 niveaux de maladie sanguine, les pourcentages sont extrapolés. Mais je vérifierai avec l'up du bestiaux :_6:
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Re: Mise à jour des compétences de familiers

Messagepar OulanBator » Mar 9 Fév 2010 04:05

Désolée pour les comps manquantes de la lorelei, mais j'ai (à mon grand regret) rendu cette petite merveille à son propriétaire :pleure:


Voici les valeurs pour l'unité du centaure et de la tortue :

Centaure :
lvl - Gain Attaque - coût mp - conso mp /10 sec

11 - +248 - 406 - 33
12 - +266 - 442 - 36
13 - +284 - 478 - 39
14 - +302 - 514 - 42
15 - +320 - 550 - 45

Tortue :
lvl - Gain Défense - coût mp - conso mp /10 sec

 6 -   +62 - 226 - 18
 7 -   +69 - 262 - 21
 8 -   +76 - 298 - 24
 9 -   +83 - 334 - 27
10 -   +90 - 370 - 30
11 -   +97 - 406 - 33
12 - +104 - 442 - 36
13 - +111 - 478 - 39
14 - +118 - 514 - 42
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Re: Mise à jour des compétences de familiers

Messagepar -Wil- » Mer 10 Fév 2010 21:10

c'est mis à jour, merci les gars ^^
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Re: Mise à jour des compétences de familiers

Messagepar coogar66 » Jeu 11 Fév 2010 14:03

Juste pour dire.... Je vérifie quand même ce que j'ai donné :_6: .... Soif de sang du Craken c'est toujours 1 CP comme tous les autres niveaux
Tu as marqué 0 CP pr le 2ème Lv :lol:
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Re: Mise à jour des compétences de familiers

Messagepar -Wil- » Jeu 11 Fév 2010 20:56

oups :_12: c'est corrigé
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Re: Mise à jour des compétences de familiers

Messagepar OulanBator » Lun 29 Mar 2010 14:14

Voici les compétences lvl 150 pour la tortue :

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Re: Mise à jour des compétences de familiers

Messagepar Fauconié » Mar 30 Mar 2010 12:28

Pour l'Ange



Lumière Sacrée :(lvl10-60-110) (1CP par lvl)
Lvl /\MP /\Heal
1 /\121 /\0.26*Atq.M + 135
2 /\141 /\0.32*Atq.M + 210
3 /\161 /\0.38*Atq.M + 285
4 /\181 /\0.44*Atq.M + 360
5 /\201 /\0.50*Atq.M + 435
6 /\221 /\0.56*Atq.M + 510
7 /\241 /\0.62*Atq.M + 585
8 /\261 /\0.68*Atq.M + 660
9 /\281 /\0.74*Atq.M + 735
10 /\301 /\0.80*Atq.M + 810
11 /\321 /\0.86*Atq.M + 885
12 /\341 /\0.92*Atq.M + 960
13 /\361 /\0.98*Atq.M + 1035
14 /\381 /\1.04*Atq.M + 1110
15 /\401 /\1.10*Atq.M + 1185


Expertise : Masse et Bâton : (lvl 90) (2Cp)
+14% Atq.M


Souffle Angélique : (lvl90-140) (2Cp par lvl)

Lvl /\MP /\Dmg
1 /\136 /\170%Atq.M
2 /\148 /\180%Atq.M
3 /\257 /\190%Atq.M
4 /\276 /\200%Atq.M
5 /\295 /\210%Atq.M
6 /\314 /\220%Atq.M
7 /\333 /\230%Atq.M
8 /\352 /\240%Atq.M
9 /\371 /\250%Atq.M
10 /\390 /\260%Atq.M


Eveil de Restauration de HP : (lvl 140) (2Cp)
HP Régénération +7


Bénédiction d'Eden : (lvl 150) (2Cp par lvl)
Lvl /\Béné
1 /\+1
2 /\+2


Tempête de Lumière : (lvl 150) (2Cp)
Lvl /\MP /\Dmg /\Débuff
1 /\??? /\240%Atq.M /\-16% Atq.M/Deff


Et Tempête de Lumière est une attaque magique, et non un passif :_7:
Et puis ba c'est tout se que je peut apporter pour le moment au Anges ^^
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Re: Mise à jour des compétences de familiers

Messagepar -Wil- » Mar 30 Mar 2010 22:07

Merci, j'ai mis à jour les fiches des familiers.

Pour la tortue, il manque juste 3 comp : Lv100 (x2) et Lv 145
Pour l'ange, 1 seul au Lv 100 ! (et "choc de l'ame" Lv 130 n'est pas quantifié)
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Re: Mise à jour des compétences de familiers

Messagepar Fauconié » Mer 31 Mar 2010 11:45

Ange :

Choc de l'Âme : (lvl 30-80-130) (2CP par lvl)

Incantation: Instant
Recharge: 60s

Lv /\MP /\Dmg
1 /\159 /\60%*Atq.M
2 /\168 /\70%*Atq.M
3 /\177 /\80%*Atq.M
4 /\186 /\90%*Atq.M
5 /\195 /\100%*Atq.M
6 /\204 /\110%*Atq.M
7 /\213 /\120%*Atq.M
8 /\222 /\130%*Atq.M
9 /\231 /\140%*Atq.M
10/\240 /\150%*Atq.M
11/\249 /\160%*Atq.M
12/\258 /\170%*Atq.M
13/\267 /\180%*Atq.M
14/\276 /\190%*Atq.M
15/\285 /\200%*Atq.M



Il me semble que se soit les même valeur pour tout les pet (que se soit Ange ou FR, Choc de l'âme a les même caractéristiques)


Et autre petite remarque, les logos de Expertise : Masse et Bâton de la FB , la FR, le Craken, la Sisi, la Licorne Blanche, le Tafa et le Génie Mystique sont représenté par Image au lieu de Image.
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Re: Mise à jour des compétences de familiers

Messagepar OulanBator » Jeu 1 Avr 2010 18:01

Au temps pour moi, je n'avais pas vu qu'il manquait des comps pour la tortue

Voici les deux manquantes, j'ai par contre donné les valeurs de l'unité lvl 11 à 15 dans un post précédent

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Re: Mise à jour des compétences de familiers

Messagepar -Wil- » Jeu 1 Avr 2010 21:42

j'ai tout mis à jour, merci.
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Re: Mise à jour des compétences de familiers

Messagepar akaba13 » Dim 4 Avr 2010 14:12

Salut salut, je viens de voire qu'ils avaient modifier les effet de l'unité loup :eek:
Le lvl 1 donne +12 en esquive.
Le lvl 2 donne +14 en esquive.
Le lvl 3 donne +16 en esquive.
Le lvl 4 donne +18 en esquive.
Le lvl 5 donne +20 en esquive.

J'ignore de quand date cette modification mais bon ça m'a fait une belle surprise aujourd'hui vu que je n'avais pas reprit mon loup depuis longtemps.
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Re: Mise à jour des compétences de familiers

Messagepar Nashiwa » Mar 13 Avr 2010 20:15

Allez hop, je commence avec la licorne blanche :_7:

Lumière de soins:

Incantation : instantané (il me semble)
Recharge : 8 secondes

Lvl 1 : restaure 167 HP pour 121 MP
Lvl 2 : restaure 251 HP pour 141 MP
Lvl 3 : restaure 334 HP pour 161 MP
Lvl 4 : restaure 418 HP pour 181 MP
Lvl 5 : restaure 501 HP pour 201 MP

(J'ai relevé l'intel et l'attaque magique de ma licorne, au cas où les chiffres sont influencés par ceux-ci : intel 40, attaque magique 226, sans aucun stuff)

Selon le site US, le lvl 15 de ce skill correspond à Attaque magique x 105% + 1100. Mais je sais pas comment cette formule est modifiée pour les niveaux du dessous :dsl:
P.S. : Je me base sur ceci : http://rappelz-forum.gpotato.com/viewto ... 0&t=972109

EDIT : Sur le site suivant (http://translate.google.com/translate?j ... l=de&tl=en), j'ai trouvé la formule suivante pour ce skill : M. Atk. * 21% + 120, et à chaque lvl supplémentaire +6% et +70. J'ai fait le test avec mes chiffres, et ça correspond :bravo:

Aura de vent ( :!: 2 CP/lvl):


Incantation : 1 seconde
Durée : 5 minutes

Lvl 1 : Augmente la vitesse de 1, coûte 120 MP
Lvl 2 : Augmente la vitesse de 2, coûte 127 MP
Lvl 3 : Augmente la vitesse de 3, coûte 134 MP
Lvl 4 : Augmente la vitesse de 4, coûte 141 MP
Lvl 5 : Augmente la vitesse de 5, coûte 148 MP

(L'effet s'applique au personnage et à la créature.)

Unité:

Incantation : 1 seconde
Recharge : 1 seconde

Lvl 1 : Max MP +283, coute 46 MP + 3 MP/sec
Lvl 2 : Max MP +356, coute 46 MP + 6 MP/sec
Lvl 3 : Max MP +429, coute 46 MP + 9 MP/sec
Lvl 4 : Max MP +502, coute 46 MP + 12 MP/sec
Lvl 5 : Max MP +575, coute 46 MP + 15 MP/sec


Au fait, sur le site il est marqué qu'il y a un skill au lvl 40, avec l'image semblable à l'expertise d'arme, c'est une erreur. Je n'ai pas cela sur ma licorne :_6:

Le premier skill ceinture donne +12% en agilité :_6: le 2e skill ceinture donne +12% en évasion (non-vérifié IG).

Voila pour le moment, je complèterai plus tard :_7:
Un souci avec le jeu? Envoyez une requête ici : http://fr.cs.gpotato.eu/?2

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