LES CAVERNES ARDENTES
¤ PRÉSENTATION
Pour certains, Vulcanos serait un monstre hideux, élevant des créatures diaboliques dans les profondeurs de son cachot dans le but de former une armée et de ravager les terres paisibles de Gaïa.
Pour d’autres, il serait un brave citoyen de Rondo, qui était assez courageux pour faire face à Schumarz, le Dieu de la destruction. Selon la légende, Schumarz tenta de défouler toute sa colère et sa puissance sur les anciens habitants de Rondo. Afin d’éviter l’anéantissement de Gaïa, Vulcanos utilisa son laboratoire souterrain comme refuge et y rassembla ceux ayant survécu au chaos faisant rage. Pour se venger, Schumarz lui jeta une malédiction, et le transforma en un monstre sans âme, emprisonné à tout jamais dans son donjon.
Enfin, pour la plupart des habitants actuels de Gaïa, l’histoire de Vulcanos n’est qu’un simple mythe, un conte de fées inventé et raconté par d’anciens ménestrels.
Mais la légende est bien réelle… Le Haut Conseil de Gaïa a trouvé d’étranges portails menant aux profondeurs du donjon de Vulcanos. L’heure est venue pour vous de résoudre le mystère de Vulcanos et de sa légende !
Le tout nouveau donjon des Cavernes Ardentes est un lieu unique qui peut-être parcouru en solitaire à partir du niveau 30. Pour y pénétrer, il vous faudra collecter 20 Esprits du Lion et les apporter à l’entrée du donjon. Une fois à l’intérieur, vous devrez affronter et repousser des vagues de sous-fifres de Vulcanos. Il vous faudra descendre au plus profond des cavernes pour défier le démon en personne. N’oubliez pas qu’il ne s’agit que d’un éclat de son véritable pouvoir ! Montrez votre courage et remportez la victoire !
Comment s’y rendre.
- Un objet spécial est nécessaire pour y accéder : Larmes Ardentes
- Les Larmes Ardentes peuvent être obtenues sur les monstres ordinaires et de donjon (à l'exception des Cavernes Ardentes).
Plus le niveau du monstre est élevé, plus les chances de les obtenir sont importantes.
- Le nombre de Larmes Ardentes nécessaire varie en fonction de l’étage du donjon que vous souhaitez atteindre.
- Il existe 4 types de Larmes Ardentes différentes pour chaque étage du donjon.
Etage |
Nombre de Larmes Ardentes
|
Les Cavernes Ardentes, Etage 1
|
20 |
Les Cavernes Ardentes, Etage 2
|
10 |
Les Cavernes Ardentes, Etage 3
|
5 |
Les Cavernes Ardentes, Etage 4
|
1 |
L'entrée des Cavernes Ardentes est marquée sur la carte. Plusieurs portails sont dissimulés sur les terres de Gaïa, mais tous amènent au même donjon.
Comment les Cavernes Ardentes fonctionnent-elles ?
Il s'agit d'un donjon instancié à parcourir en solitaire. Les groupes n'y sont pas autorisés. La difficulté du donjon sera déterminée en fonction du niveau du joueur.
Instance |
Niveau Minimum |
Niveau Maximum
|
1 |
Niveau 30 |
Niveau 39 |
2 |
Niveau 40 |
Niveau 49 |
3 |
Niveau 50 |
Niveau 59 |
4 |
Niveau 60 |
Niveau 69
|
5 |
Niveau 70 |
Niveau 79 |
6 |
Niveau 80 |
Niveau 89 |
7 |
Niveau 90 |
Niveau 99 |
8 |
Niveau 100 |
Niveau 109 |
9 |
Niveau 110 |
Niveau 119 |
10 |
Niveau 120 |
Niveau 129 |
11 |
Niveau 130 |
Niveau 139 |
12 |
Niveau 140 |
Niveau 149 |
13 |
Niveau150 |
Niveau 159 |
14 |
Niveau 160 |
Niveau 170 |
- Les pièces du donjon ne peuvent être revisitées une fois quittées.
- L'instance du donjon devra être recommencée dans son intégralité si le joueur quitte le donjon ou s'y déconnecte.
- La circulation dans le donjon est à sens unique. Vous ne pourrez pas retourner dans la pièce que vous venez de quitter.
- Il en va de même concernant les étages. Lorsqu'un joueur passe d'un étage à un autre, il ne pourra en aucun cas revenir sur ses pas.
- Chaque étage du donjon est divisé en 4 pièces qui sont accédées aléatoirement.

Les groupes n'étant pas autorisés dans ce donjon, l'utilisation des plumes est impossible.
Les monstres des Cavernes Ardentes
- Une fois tués, les monstres d'une pièce ne réapparaîtront pas.
- 6 monstres se trouvent dans chaque pièce.
- Le niveau des monstres sera déterminé en fonction de celui du joueur.
Les missions des Cavernes Ardentes
- Chaque mission débute dès que le joueur pénètre dans une pièce et doit être complétée afin d'évoluer dans le donjon.
- Les missions disparaissent automatiquement une fois complétées.
Comment quitter les Cavernes Ardentes
- Chaque pièce possède une sortie, à l'exception de celle du boss.
- Dans la pièce du boss, la sortie apparaîtra seulement lorsque Vulcanos sera vaincu.
Les quêtes des Cavernes Ardentes
- Ces quêtes peuvent être activées auprès du Membre du Haut Conseil de Gaïa Franz à Rondo.
Nom des quêtes
|
Niveau |
PNJ |
Enquêtez sur le nouveau portail |
30 |
Franz |
Exploration de Donjon |
30 |
Franz
|
Héritage Antique |
30 |
Franz |
Clef de Vulcanos |
30 |
Franz |
Boîte d'Honnêteté |
30 |
Franz |
Préparer l'Avenir |
30 |
Mirune |
Secrets de Naissance |
30 |
Franz |
Secrets de Naissance 2
|
30 |
Franz |
L'Arbre Maudit |
30 |
Franz |
L'Arbre Maudit 2 |
30 |
Franz |
Traces Antiques |
30 |
Franz |
Traces Antiques 2 |
30 |
Franz |
Source de Vie |
30 |
Franz |
Source de Vie 2 |
30 |
Franz |
Source : note du site officiel
dernière mise à jour
-Wil- 2011-12-03
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