GAIA
Berserker


Évolution : Vagabond >> Mercenaire >> Gladiateur >> Berserker

Voir les classes des autres races :
{ Asura : Prédateur } - { Deva : Héros }



Classe Maître du Gladiateur

Provocation
AutoBienfait - (MP : 0)
Provoque l'ennemi dans le but d'augmenter son niveau de menace.

Note : je pense qu'il s'agit de %, mais ce n'est pas précisé
Lancement : instantané
Recharge : 15 secondes
Niv. CP Menace Coût MP + MP/5sRequis
1 240 + 10 10 + 75
2 3340 + 20 20 + 70
3 13800 + 30 30 + 65
4 43400 + 40 40 + 60 2e classe
5 87700 + 50 50 + 55
6 162000 + 60 60 + 50
7 1173K + 70 70 + 45 1PT dans la Colonne
8 4279K + 80 80 + 40
9 15609K + 90 90 + 35 2PT dans la Colonne
10 56940K + 100 100 + 30

Effet de la carte :
MP -2
Menace Permanente +1
Pourfendeur
Attaque - (MP : 18)
Impact verticale qui cause des dégâts et réduit la défense de la cible.

Nécessite une hache à 2 mains ou une double hache.
Effet: 10s
Lancement : instantané
Recharge : 15 secondes
Niv. CP Attaque MPDéfense
1 180 95% Atq.P +20 18 -9
2 670 100%Atq.P +40 26 -18
3 1380 105%Atq.P +60 34 -27
4 3000 110%Atq.P +80 42 -36
5 5000 115%Atq.P +100 50 -45
6 8700 120%Atq.P +120 58 -54
7 12100 125%Atq.P +140 66 -63
8 15800 130%Atq.P +160 74 -72
9 24000 135%Atq.P +180 82 -81
10 29800 140%Atq.P +200 90 -90
11 43400 145%Atq.P +220 98 -99
12 51400 150%Atq.P +240 106 -108
13 60000 155%Atq.P +260 114 -117
14 85000 160%Atq.P +280 122 -126
15 97000 165%Atq.P +300 130 -135
16 135000 170%Atq.P +320 138 -144
17 152000 175%Atq.P +340 146 -153
18 171000 180%Atq.P +360 154 -162
19 241000 185%Atq.P +380 162 -171
20 281000 190%Atq.P +400 170 -180
21 0 195%Atq.P +420 178 -189
22 0 200%Atq.P +440 186 -198
23 0 205%Atq.P +460 194 -207
24 0 210%Atq.P +480 202 -216
25 0 215%Atq.P +500 210 -225
26 0 220%Atq.P +520 218 -234
27 0 225%Atq.P +540 226 -243
28 0 230%Atq.P +560 234 -252
29 0 235%Atq.P +580 242 -261
30 0 240%Atq.P +600 250 -270

Effet de la carte :
MP -2
Attaque +(5% Atq.P +35)
Maitrise de Spiracles
Passif
Permet l'utilisation de spiracles, le nombre maximum de spiracles que vous pouvez utilisez dépend du niveau de cette compétence.
Niv. CP Spiracles Clv
1 ? 1 1
2 ? 2 15
3 ? 3 30
4 ? 4 2e classe
5 ? 5 15
6 ? 6 30
7 1173K 7 Maître
8 4279K 8
9 15609K 9
10 56940K 10
Spiracles de Zeus
Attaque - (MP : 63)
Attaque composée de trois coups latéraux qui utilise un spiracle pour générer du vent et des éclairs. Inflige des dégâts massifs et étourdi la cible.

Nécessite : Doubles Haches

Étourdissement: 5 secondes
Lancement : instantané
Recharge : 30 sec
Niv. CP Attaque MPRequis
1 200 43.3% Atq.P +28 63
2 1400 48.3% Atq.P +56 96
3 5000 53.3% Atq.P +84 129
4 12100 58.3% Atq.P +112 162
5 24200 63.3% Atq.P +140 195
6 43400 68.3% Atq.P +168 228
7 60000 73.3% Atq.P +196 261
8 97000 78.3% Atq.P +224 294
9 152000 83.3% Atq.P +252 327
10 241000 88.3% Atq.P +280 360
11 0 93.3% Atq.P +308 ? 393 1PT dans la colonne
12 0 98.3% Atq.P +336 ? 426
13 0 103.3% Atq.P +364 ? 459
14 0 108.3% Atq.P +392 ? 492
15 0 113.3% Atq.P +420 ? 525
16 0 118.3% Atq.P +448 ? 558 2PT dans la colonne
17 0 123.3% Atq.P +476 ? 591
18 0 128.3% Atq.P +504 ? 624
19 0 133.3% Atq.P +532 ? 657
20 0 138.3% Atq.P +560 ? 690

Effet de la carte :
MP -6
Attaque +(3.5% Atq.P +34)
Spiracle Energisant
AutoBienfait - (MP : 0)
Utilise les spiracles pour restaurer une quantité de HP et de MP.

Gain HP = 82 + 204 x Niveau + (Niveau)%Max HP
Gain MP = 16 + 20 x Niveau + (Niveau)%Max MP
Coût Spiracle(s) = Niveau
Lancement : instantané
Recharge : 1min 30sec
Niv. CP Gain HP Gain MPCoût Spiracle(s)
1 ? 286+1%Max.HP 36 +1%Max.MP 1
2 ? 490+2%Max.HP 56 +2%Max.MP 2
3 ? 694+3%Max.HP 76 +3%Max.MP 3
4 ? 898+4%Max.HP 96 +4%Max.MP 4
5 ? 1102+5%Max.HP 116+5%Max.MP 5
6 ? 1306+6%Max.HP 136+6%Max.MP 6
7 1173K 1510+7%Max.HP 156+7%Max.MP 7
8 4279K 1714+8%Max.HP 176+8%Max.MP 8
9 15609K 1918+9%Max.HP 196+9%Max.MP 9
10 ? 2122+10%Max.HP 216+10%Max.MP 10

Effet de la carte :
HP +30
MP +6
Spiracles de Vitalité
AutoBienfait - (MP : 0)
Utilise les spiracles pour augmenter la vitalité

Pré-requis : Maîtrise de Spiracles
Durée du bienfait : 10 minutes
Gain Vitalité = 4 x Niveau
Coût Spiracle(s) = Niveau
Lancement : instantané
Recharge : 5 minutes
Niv. CP Gain Vitalité Coût Spiracle(s)Clv
1 ? +8 1
2 ? +16 2
3 ? +24 3
4 ? +32 4 2e classe
5 ? +40 5
6 ? +48 6 30
7 1173K +56 7 Maître
8 4279K +64 8
9 15609K +72 9
10 56940K +80 10

Effet de la carte :
Effet +1 Vitalité
Durée +18sec
Rage barbare
AutoBienfait - (MP : 75)
Augmente les chances d'infliger deux coups consécutifs.

Nécessite une hache (une ou deux mains)
Durée : 5 min
Lancement : instantané
Recharge : 10 minutes
Niv. CP Bonus Coût MPRequis
1 200 11 % 75
2 3340 14 % 105
3 13800 18 % 135
4 43400 21 % 165
5 87700 25 % 195
6 162000 28 % 225
7 0 ? 31 % ? 255 1PT dans la Colonne
8 0 ? 34 % ? 285 2PT dans la Colonne

Effet de la carte :
MP -7
Recharge -36s
Durée +10s
Effet augmenté de 1 (+1% de double coup) Il y a une erreur sur la carte IG
Vague percante
Attaque - (MP : 660)
Vous attaquez plusieurs fois avec vos deux haches générant un haut niveau de menace.

3 coups jusqu'au niveau 19
4 coups au niveau 20
Portée: 8m

Nécessite : deux haches à une main.
Lancement : instantané
Niv. CP Attaque par coups MPRecharge
1 43400 65%Atq.P +175 318 44 s
2 51400 75%Atq.P +235 356 43 s
3 60K? 85%Atq.P +295 394 42 s
4 84.6K? 95%Atq.P +355 432 41 s
5 97.1K? 105%Atq.P +415 470 40 s
6 135K? 115%Atq.P +475 508 39 s
7 152K? 125%Atq.P +535 546 38 s
8 171K? 135%Atq.P +595 584 37 s
9 241K? 145%Atq.P +655 622 36 s
10 289K? 155%Atq.P +715 660 35 s
11 131K 165%Atq.P +775 698 34 s
12 245K 175%Atq.P +835 736 33 s
13 458K 185%Atq.P +895 774 32 s
14 856K 195%Atq.P +955 812 31 s
15 1599K 205%Atq.P +1015 850 30 s
16 2987K 215%Atq.P +1075 888 29 s
17 5578K 225%Atq.P +1135 926 28 s
18 10419K 235%Atq.P +1195 964 27 s
19 19461K 245%Atq.P +1255 1002 26 s
20 36348K 255%Atq.P +1315 1040 25 s

Effet de la carte :
MP -31
30% Atq.P +140
Rafale de Spiracles
Attaque - (MP : 25)
Attaque une cible distante en lui projetant un spiracle. Augmente grandement votre niveau de menace.
Lancement : instantané
Recharge : 15 secondes
Niv. CP Attaque coût MPClv
1 43400 170% Atq.P +40 25 10
2 60000 180% Atq.P +80 30 10
3 101000 190% Atq.P +120 35 20
4 152000 200% Atq.P +160 40 30
5 241000 210% Atq.P +200 45 40
6 0 ? 220% Atq.P +240 50 1PT dans la Colonne
7 0 ? 230% Atq.P +280 55
8 0 ? 240% Atq.P +320 60 2PT dans la Colonne
9 0 ? 250% Atq.P +360 65

Effet de la carte :
MP -3
Attaque + (10% Atq.P +70)
Foudre de Spiracle
Bienfait - (MP : 30)
Utilise 5 spiracles pour électriser votre arme, ajoutant ainsi des dégâts d’électricité à vos attaques de bases.

(débuff -30% vitesse d’attaque et de vitesse de déplacement)
Lancement : instantané
Recharge : 10 minutes
Niv. CP Succès coût MPRequis
1 43400 5% 30
2 87700 6% 40
3 162000 7% 50
4 0 ? 8% ? 60 1PT dans la Colonne
5 0 ? 9% ? 70 2PT dans la Colonne

Effet de la carte :
MP -3
Recharge -30s
Durée +10s
Vent Électrisant
Attaque - (MP : 0)
Inflige plusieurs coupures à l’ennemi à l’aide de lames de vent électrique.

Durée : 16 secondes
Nécessite deux haches à une main.
Lancement : instantané
Recharge : 45 secondes
Niv. CP Attaque MPDOT
1 43400 190% Atq.P +160 401 90
2 60000 200% Atq.P +320 468 110
3 97100 210% Atq.P +480 535 130
4 152000 220% Atq.P +640 602 150
5 241000 230% Atq.P +800 669 170
6 0 ? 240% Atq.P +860 736 190
7 0 ? 250% Atq.P +920 803 210
8 0 ? 260% Atq.P +980 870 230
9 0 ? 270% Atq.P +1040 937 250

Effet de la carte :
MP -40
Attaque +70
DOT +8
Spiracles d’invincibilité
AutoBienfait - (MP : 30)
Utilise 5 spiracles pour vous protéger contre toutes les attaques physiques durant 6 secondes.

Contrairement à ce que l'icone laisse penser, cette compétence ne nécessite pas de bouclier.
Lancement : instantané
Recharge : 20 minutes
Niv. CP MP DuréeRéduit les dégâts
1 43400 30 6s 300%
2 0 ? 7s 300%
3 0 ? 8s 300%
4 0 ? 9s 300%
5 0 ? 10s 300%

Effet de la carte :
MP -3
Durée +0.5 sec
Recharge -5%
Bombe de Spiracles
Incantation - (MP : 25)
Projette 5 spiracles sur une cible distante, infligeant de multiples dégâts.
Lancement : 0.8 secondes
Recharge : 1 minute
Niv. CP Attaque MPRequis
1 43400 48,5%Atq. P +11 401
2 51400 58,5%Atq. P +23 468
3 60000 68,5%Atq. P +35 535
4 84600 78,5%Atq. P +47 602
5 97100 88,5%Atq. P +59 669
6 135000 98,5%Atq. P +71 736
7 152000 108,5%Atq. P +83 803
8 171000 118,5%Atq. P +95 870
9 241000 128,5%Atq. P +107 937
10 289000 138,5%Atq. P +119 1004
11 0 ? 148,5%Atq. P +131 1071 1PT dans la colonne
12 0 ? 158,5%Atq. P +143 1138
13 0 ? 168,5%Atq. P +155 1205
14 0 ? 178,5%Atq. P +167 1272
15 0 ? 188,5%Atq. P +179 1339
16 0 ? 198,5%Atq. P +191 1406 2PT dans la colonne
17 0 ? 208,5%Atq. P +203 1473
18 0 ? 218,5%Atq. P +215 1540
19 0 ? 228,5%Atq. P +227 1607
20 0 ? 238,5%Atq. P +239 1674

Effet de la carte :
MP -40
Attaque +(7%Atq.P +70)
Fissure Spatiale
Attaque - (MP : 340)
Tourbillonne avec la hache pour frapper tous les ennemis à 3 reprises.

Nécessite deux haches à une main.
Lancement : 0.5 secondes
Recharge : 3 minutes
Niv. CP Attaque MPRequis
1 43400 75% Atq.P +200 340
2 51400 85% Atq.P +260 380
3 60000 95% Atq.P +320 420
4 84600 105% Atq.P +380 460
5 97100 115% Atq.P +440 500
6 135000 125% Atq.P +500 540
7 152000 135% Atq.P +560 580
8 171000 145% Atq.P +620 620
9 241000 155% Atq.P +680 660
10 289000 165% Atq.P +740 700
11 0 ? 175% Atq.P +800 740 1PT dans la colonne
12 0 ? 185% Atq.P +860 780
13 0 ? 195% Atq.P +920 820
14 0 205% Atq.P +980 860
15 0 ? 215% Atq.P +1040 900
16 0 ? 225% Atq.P +1100 940 2PT dans la colonne
17 0 ? 235% Atq.P +1160 980
18 0 ? 245% Atq.P +1220 1020
19 0 ? 255% Atq.P +1280 1060
20 0 ? 265% Atq.P +1340 1100

Effet de la carte :
MP -34
Attaque +(8.2% Atq.P +70)
Convulsion Terrestre
Attaque - (MP : 26)
Frappe violemment le sol pour étourdir les ennemis qui vous entourent. Augmente grandement le niveau de menace.

Nécessite une hache à deux mains.
Lancement : instantané
Recharge : 1min 30secondes
Niv. CP Attaque MPRequis
1 43400 200% Atq.P +90 338
2 51400 210% Atq.P +180 372
3 60000 220% Atq.P +270 406
4 84600 230% Atq.P +360 440
5 97100 240% Atq.P +450 474
6 135000 250% Atq.P +540 508
7 152000 260% Atq.P +630 542
8 171000 270% Atq.P +720 576
9 241000 280% Atq.P +810 610
10 289000 290% Atq.P +900 644
11 0 300% Atq.P +990 ? 678 1PT dans la colonne
12 0 310% Atq.P +1080 ? 712
13 0 320% Atq.P +1170 ? 746
14 0 320%Atq.P +1260 ? 780
15 0 330%Atq.P +1350 ? 814
16 0 340%Atq.P +1440 ? 848 2PT dans la colonne
17 0 350%Atq.P +1530 ? 882
18 0 360%Atq.P +1620 ? 916
19 0 370%Atq.P +1710 ? 950
20 0 380%Atq.P +1800 ? 984

Effet de la carte :
MP -33
Attaque + (10% Atq.P +70)
Instinct Naturel
Bienfait - (MP : 385)
Augmente le Taux de Critique et la Force de Critique, ainsi que celles des alliés à proximité.

Durée : 30 minutes.
Portée effective : 4m
(compétence de race)
Lancement : 1.5 seconde
Recharge : 15 secondes
Niv. CP Bonus Critique Force Crit.
1 3 0.7% +2.1%
2 200 0.9% +2.8%
3 3340 1.1% +3.4%
4 43400 1.3% +4.0%
5 87700 1.6% +4.7%
6 140260 1.8% +5.3%
7 6396K 1.9% +5.9%

Effet de la carte :
MP -12
%Crit +0.25%
Force Crit +0.5
Résilience
Passif
Augmente la résistance aux effets Étourdissement, Endormissement et Peur.

(compétence de race)
Niv. CP Bonus
1 3 +1%
2 200 +2%
3 3340 +3%
4 43400 +4%
5 87700 +5%
6 140260 +6%
7 6396K +7%
Roue du Destin
Passif
Augmente l'Attaque et l'Attaque Magique en fonction du Taux Critique.

(compétence de race)
Bonus Attaque = (30 x Niveau)% x Taux Critique
Niv. CP Bonus Attaque
1 3 30%
2 200 60%
3 3340 90%
4 43400 120%
5 87700 150%
6 140260 180%
7 6396K 210%
Armure Défensive
Bienfait - (MP : 0)
Augmente la Vitalité, le MAX HP et la menace mais diminue l'attaque.
Lancement : instantané
Souffle de Gaïa
Attaque - (MP : 0)
Inflige des dégâts et augmente la menace générée sur la cible. Ajoute des dégâts supplémentaires et diminue la vitesse de déplacement sur 2 cibles à proximité.
Lancement : instantané
Souffle de Gaïa Renforcé
Passif
Compétence de Renforcement. Diminue la vitesse de déplacement et augmente l'effet sur le temps.
Coup Coupe-vent
Attaque - (MP : 0)
Attaque à distance qui inflige d'importantes séquelles aux ennemis à proximité. Augmente le niveau de menace et inflige des dégâts de vent sur le temps. Peut être cumulé jusqu'à 3 fois.
Lancement : instantané
Unité Divine : Protection
Bienfait - (MP : 0)
Augmente les dégâts infligés.
Lancement : instantané
Unité Défensive Totale
Bienfait - (MP : 0)
Donne un effet sur le temps lorsque la santé du personnage atteint un certain seuil. Le taux d'activation augmente en même temps que le niveau de la compétence. Peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
Lancement : instantané
Energie Berserker
Bienfait - (MP : 0)
Diminue le temps de Recharge des compétences lorsque vous attaquez.
Lancement : instantané
Magie de Lumière et d'Ombre
Incantation - (MP : 0)
Diminue la vitesse d'Incantation de la cible. N'affecte pas les monstres. Peut être cumulé jusqu'à 10 fois.
Lancement : instantané
Magie de Lumière et d'Ombre Renforcée
Passif
Compétence de Renforcement. Diminue le temps de Recharge de la compétence.
Spiracle Fatal
Passif
Permet de charger les Spiracles lorsque vous attaquez. La probabilité de gagner un Spiracle augmente en fonction du niveau de la compétence.
Niv. CP Proba. d'activation
1 1 2%
2 1 4%
Charge de Spiracle Ultime
Incantation - (MP : 0)
Charge les spiracles au maximum et vous restaure des MP et HP en fonction du nombre de Spiracles chargés.
Lancement : instantané

Effet de la carte :
MP -3
Charge de Spiracle Ultime Renforcée
Passif
Diminue le temps de Recharge de la compétence.
Spiracles de Force
AutoBienfait - (MP : 0)
Augmente la Force à l'aide de spiracles. Le nombre de spiracles requis dépend du niveau de la compétence.
Pré-requis : Maîtrise des Spiracles
Durée Bienfait : 10 minutes
Gain Force = 4 x Niveau
Spiracles nécessaires = Niveau
Lancement : instantané
Recharge : 5 minutes
Niv. CP Gain Force Spiracles nécessaire
1 ? +8 1
2 ? +16 2
3 ? +24 3
4 ? +32 4
5 ? +40 5
6 ? +48 6
7 ? +56 7
8 ? +64 8
9 ? +72 9
10 ? +80 10

Effet de la carte :
Effet prolongé = +(15 * Niveau de carte) secondes
Gain Force= +(Niveau de carte)





dernière mise à jour
-Wil- 2012-04-07


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