ASURA
Mage
Évolution :
Adepte >>
Mage >> Elémentaliste ou Sorcier
Voir les classes des autres races :
{ Deva : Clerc } - { Gaia : Mystique }
Le mage utilise des sorts de magie noire pour affaiblir et maudire ses ennemis.
Il dispose également de sorts de dégât direct.
Esquive ultime
AutoBienfait - (MP : 80)
Augmente grandement l'esquive pour une courte durée.
Lancement : instantané
Recharge : 2 minutes
Niv. |
CP |
Coût en MP |
Bonus d'Esquive |
1 |
3 |
50 |
+18 |
2 |
200 |
80 |
+21 |
3 |
3300 |
110 |
+24 |
4 |
14000 |
140 |
+27 |
5 |
34000 |
170 |
+30 |
6 |
43000 |
200 |
+33 |
7 |
88000 |
230 |
+36 |
8 |
162000 |
260 |
+39 |
Effet de la carte :
MP -5
Esquive +1
Durée +1seconde
Maitrise de l'esquive
Passif
Augmente l'esquive. (+2% par niveau)
Niv. |
CP |
bonus |
1 |
240 |
+2% |
2 |
4010 |
+4% |
3 |
16600 |
+6% |
4 |
52000 |
+8% |
Entraînement Mental
Passif
Augmente la puissance des incantations. (M.atk)
Niv. |
CP |
Bonus |
1 |
240 |
+15 |
2 |
800 |
+20 |
3 |
1650 |
+25 |
4 |
3600 |
+30 |
5 |
6000 |
+35 |
6 |
10400 |
+40 |
7 |
14600 |
+45 |
8 |
19000 |
+50 |
9 |
28800 |
+55 |
10 |
35700 |
+60 |
11 |
52000 |
+65 |
12 |
61700 |
+70 |
13 |
72000 |
+75 |
14 |
101000 |
+80 |
15 |
116000 |
+85 |
16 |
162000 |
+90 |
17 |
183000 |
+95 |
18 |
206000 |
+100 |
19 |
289000 |
+105 |
20 |
337000 |
+110 |
Flèches Enflammées
Incantation - (MP : 12)
Projette des flèches enflammées sur la cible.
Lancement : 0.5 secondes
Recharge : 0.8 secondes
Niv. |
CP |
Coût en MP |
Attaque Magique |
1 |
180 |
12 |
95%Atq.M +15 |
2 |
600 |
16 |
100%Atq.M +30 |
3 |
1240 |
20 |
105%Atq.M +45 |
4 |
2700 |
24 |
110%Atq.M +60 |
5 |
4500 |
28 |
115%Atq.M +75 |
6 |
7850 |
32 |
120%Atq.M +90 |
7 |
10900 |
36 |
125%Atq.M +105 |
8 |
14200 |
40 |
130%Atq.M +120 |
9 |
21600 |
44 |
135%Atq.M +135 |
10 |
26800 |
48 |
140%Atq.M +150 |
11 |
39000 |
52 |
145%Atq.M +165 |
12 |
46200 |
56 |
150%Atq.M +180 |
13 |
54000 |
60 |
155%Atq.M +195 |
14 |
76100 |
64 |
160%Atq.M +210 |
15 |
87400 |
68 |
165%Atq.M +225 |
16 |
121000 |
72 |
170%Atq.M +240 |
17 |
137000 |
76 |
175%Atq.M +255 |
18 |
154000 |
80 |
180%Atq.M +270 |
19 |
216000 |
84 |
185%Atq.M +285 |
20 |
253000 |
88 |
190%Atq.M +300 |
Effet de la carte :
MP -2
Attaque + (5%Atq.M +35)
Eclair Foudroyant
Incantation - (MP : 6)
Projette des flèche d'éclairs sur la cible.
Lancement : 0.5 secondes
Recharge : 0.8 secondes
Niv. |
CP |
Coût en MP |
Attaque Magique |
1 |
180 |
12 |
95%Atq.M +15 |
2 |
600 |
16 |
100%Atq.M +30 |
3 |
1240 |
20 |
105%Atq.M +45 |
4 |
2700 |
24 |
110%Atq.M +60 |
5 |
4500 |
28 |
115%Atq.M +75 |
6 |
7850 |
32 |
120%Atq.M +90 |
7 |
10900 |
36 |
125%Atq.M +105 |
8 |
14200 |
40 |
130%Atq.M +120 |
9 |
21600 |
44 |
135%Atq.M +135 |
10 |
26800 |
48 |
140%Atq.M +150 |
11 |
39000 |
52 |
145%Atq.M +165 |
12 |
46200 |
56 |
150%Atq.M +180 |
13 |
54000 |
60 |
155%Atq.M +195 |
14 |
76100 |
64 |
160%Atq.M +210 |
15 |
87400 |
68 |
165%Atq.M +225 |
16 |
121000 |
72 |
170%Atq.M +240 |
17 |
137000 |
76 |
175%Atq.M +255 |
18 |
154000 |
80 |
180%Atq.M +270 |
19 |
216000 |
84 |
185%Atq.M +285 |
20 |
253000 |
88 |
190%Atq.M +300 |
Effet de la carte :
MP -2
Attaque Magique + (5%Atq.M +35)
Boule de Feu
Attaque - (MP : 21)
Cause des dégâts à la cible en projetant une boule de feu.
(Il n'y a que l'Elémentaliste qui puisse augmenter le sort au delà du niveau 10)
Lancement : 2 secondes
Recharge : 15 secondes
Niv. |
CP |
Coût en MP |
DoT | Att. Magique |
1 |
180 |
21 |
115%Atq.M -43 |
115%Atq.M +40 |
2 |
600 |
32 |
120%Atq.M |
120%Atq.M +80 |
3 |
1240 |
43 |
125%Atq.M +43 |
125%Atq.M +120 |
4 |
2700 |
54 |
130%Atq.M +86 |
130%Atq.M +160 |
5 |
4500 |
65 |
135%Atq.M +129 |
135%Atq.M +200 |
6 |
7850 |
76 |
140%Atq.M +172 |
140%Atq.M +240 |
7 |
10900 |
87 |
145%Atq.M +215 |
145%Atq.M +280 |
8 |
14200 |
98 |
150%Atq.M +258 |
150%Atq.M +320 |
9 |
21600 |
109 |
155%Atq.M +301 |
155%Atq.M +360 |
10 |
26800 |
120 |
160%Atq.M +344 |
160%Atq.M +400 |
11 |
39000 |
131 |
165%Atq.M +387 |
165%Atq.M +440 |
12 |
46000 |
142 |
170%Atq.M +430 |
170%Atq.M +480 |
13 |
54000 |
153 |
175%Atq.M +473 |
175%Atq.M +520 |
14 |
76000 |
164 |
180%Atq.M +516 |
180%Atq.M +560 |
15 |
87000 |
175 |
185%Atq.M +559 |
185%Atq.M +600 |
16 |
121000 |
186 |
190%Atq.M +602 |
190%Atq.M +640 |
17 |
137000 |
197 |
195%Atq.M +645 |
195%Atq.M +680 |
18 |
154000 |
208 |
200%Atq.M +688 |
200%Atq.M +720 |
19 |
216000 |
219 |
205%Atq.M +731 |
205%Atq.M +760 |
20 |
253000 |
230 |
210%Atq.M +774 |
210%Atq.M +800 |
21 |
0 |
241 |
215%Atq.M +817 |
215%Atq.M + 840 |
22 |
0 |
252 |
220%Atq.M +860 |
220%Atq.M + 880 |
23 |
0 |
263 |
225%Atq.M +903 |
225%Atq.M + 920 |
24 |
0 |
274 |
230%Atq.M +946 |
230%Atq.M + 960 |
25 |
0 |
285 |
235%Atq.M +989 |
235%Atq.M + 1000 |
26 |
0 |
296 |
240%Atq.M +1032 |
240%Atq.M + 1040 |
27 |
0 |
307 |
245%Atq.M +1075 |
245%Atq.M + 1080 |
28 |
0 |
318 |
250%Atq.M +1118 |
250%Atq.M + 1120 |
29 |
0 |
329 |
255%Atq.M +1161 |
255%Atq.M + 1160 |
30 |
0 |
340 |
260%Atq.M +1204 |
260%Atq.M + 1200 |
Effet de la carte :
MP -2
Attaque + (5% Att.Mag + 35)
DoT +6
Eclairs
Attaque - (MP : 25)
Envoie des éclairs sur la cible et risque de l'étourdir en lui infligeant des dégâts.
(Il n'y a que l'Elémentaliste qui puisse augmenter le sort au delà du niveau 10)
Lancement : 2 secondes
Recharge : 30 secondes
Niv. |
CP |
Coût en MP |
Attaque |
1 |
180 |
25 |
115%Atq.M +40 |
2 |
600 |
38 |
120%Atq.M +80 |
3 |
1240 |
51 |
125%Atq.M +120 |
4 |
2700 |
64 |
130%Atq.M +160 |
5 |
4500 |
77 |
135%Atq.M +200 |
6 |
7850 |
90 |
140%Atq.M +240 |
7 |
10900 |
103 |
145%Atq.M +280 |
8 |
14200 |
116 |
150%Atq.M +320 |
9 |
21600 |
129 |
155%Atq.M +360 |
10 |
26800 |
142 |
160%Atq.M +400 |
11 |
39000 |
155 |
165%Atq.M +440 |
12 |
46000 |
168 |
170%Atq.M +480 |
13 |
54000 |
181 |
175%Atq.M +520 |
14 |
76000 |
194 |
180%Atq.M +560 |
15 |
87000 |
207 |
185%Atq.M +600 |
16 |
121000 |
220 |
190%Atq.M +640 |
17 |
137000 |
233 |
195%Atq.M +680 |
18 |
154000 |
246 |
200%Atq.M +720 |
19 |
216000 |
259 |
205%Atq.M +760 |
20 |
253000 |
272 |
210%Atq.M +800 |
Effet de la carte :
MP -2
Attaque + (5% Att.Mag + 35)
Flèches des Ténèbres
Attaque - (MP : 145)
Projette des flèches d'ombre sur la cible de façon consécutive.
2flèches +0,3flèches\niveau
recharge -2s/niveau
Lancement : 2,5 secondes
Recharge : 1 minute 30 sec
Niv. |
CP |
Coût en MP |
Attaque |
1 |
180 |
145 MP |
29%Atq.M +146 |
2 |
1240 |
220 MP |
34%Atq.M +202 |
3 |
4500 |
295 MP |
39%Atq.M +258 |
4 |
10900 |
370 MP |
44%Atq.M +314 |
5 |
21600 |
445 MP |
49%Atq.M +370 |
6 |
39000 |
520 MP |
54%Atq.M +426 |
7 |
54000 |
595 MP |
59%Atq.M +482 |
8 |
87000 |
670 MP |
64%Atq.M +538 |
9 |
137000 |
745 MP |
69%Atq.M +594 |
10 |
216000 |
820 MP |
74%Atq.M +650 |
11 |
0 |
895 MP |
79%Atq.M +706 |
12 |
0 |
970 MP |
84%Atq.M +762 |
13 |
0 |
1045 MP |
89%Atq.M +818 |
14 |
0 |
1120 MP |
94%Atq.M +874 |
15 |
0 |
1195 MP |
99%Atq.M +930 |
16 |
0 |
1270 MP |
104%Atq.M +986 |
17 |
0 |
1345 MP |
109%Atq.M +1042 |
18 |
0 |
1420 MP |
114%Atq.M +1098 |
19 |
0 |
1495 MP |
119%Atq.M +1154 |
20 |
0 |
1570 MP |
124%Atq.M +1210 |
Effet de la carte :
MP -2
Dommages +20
Transfert de Vie
Bienfait - (MP : 88)
Sacrifie une partie de vos HP pour les transférer sur la cible.
(Il n'y a que le Sorcier qui puisse augmenter le sort au delà du niveau 10)
Lancement : 1.5 secondes
Recharge : 30 secondes
Niv. |
CP |
Coût en MP |
Coût en HP | HP restauré |
1 |
180 |
88 |
110 |
220 |
2 |
1240 |
144 |
180 |
360 |
3 |
4500 |
200 |
250 |
500 |
4 |
10900 |
256 |
320 |
640 |
5 |
21600 |
312 |
390 |
780 |
6 |
39000 |
368 |
460 |
920 |
7 |
54000 |
424 |
530 |
1060 |
8 |
87400 |
480 |
600 |
1200 |
9 |
137000 |
536 |
670 |
1340 |
10 |
216000 |
592 |
740 |
1480 |
Effet de la carte :
MP -8
HP Restauré +65
Cauchemar
Incantation - (MP : 50)
Endors la cible et réduit sa défense contre la magie durant son sommeil.
Effet Maximisation Critique.
Lancement : instantané
Recharge : 30 secondes
Niv. |
CP |
Réduction M.Def |
Coût en MP | durée |
1 |
700 |
-89 |
50 |
4,4s |
2 |
1230 |
-103 |
70 |
4,8s |
3 |
2190 |
-117 |
90 |
5,2s |
4 |
3950 |
-131 |
110 |
5,6s |
5 |
7230 |
-145 |
130 |
6,0s |
6 |
39000 |
-159 |
150 |
6,4s |
7 |
54000 |
-173 |
170 |
6,8s |
8 |
87400 |
-187 |
190 |
7,2s |
9 |
137000 |
-201 |
210 |
7,6s |
10 |
216000 |
-215 |
230 |
8,0s |
11 |
0 |
-229 |
250 |
8,4s |
12 |
0 |
-248 |
270 |
8,8s |
13 |
0 |
-267 |
290 |
9,2s |
14 |
0 |
-286 |
310 |
9,6s |
15 |
0 |
-305 |
330 |
10,0s |
16 |
0 |
-324 |
350 |
10,4s |
17 |
0 |
-343 |
370 |
10,8s |
18 |
0 |
-362 |
390 |
11,2s |
19 |
0 |
-381 |
410 |
11,6s |
20 |
0 |
-400 |
430 |
12,0s |
Effet de la carte :
MP -5
Réduction M.Def -9
Flamme Brulante
Incantation - (MP : 30)
Projette une flamme condensée sur la cible en lui infligeant des dégâts de feu et des dégâts sur le temps.
(Il n'y a que le Sorcier qui puisse augmenter le sort au delà du niveau 10)
Lancement : 2 secondes
Recharge : 15 secondes
Niv. |
CP |
Coût en MP |
DoT | Attaque Magique |
1 |
180 |
30 |
5 |
120% Atq.M +40 |
2 |
600 |
45 |
10 |
125% Atq.M +80 |
3 |
1240 |
60 |
15 |
130% Atq.M +120 |
4 |
2700 |
75 |
20 |
135% Atq.M +160 |
5 |
4500 |
90 |
25 |
140% Atq.M +200 |
6 |
7850 |
105 |
30 |
145% Atq.M +240 |
7 |
10900 |
120 |
35 |
150% Atq.M +280 |
8 |
14200 |
135 |
40 |
155% Atq.M +320 |
9 |
21600 |
150 |
45 |
160% Atq.M +360 |
10 |
26800 |
165 |
50 |
165% Atq.M +400 |
11 |
39000 |
180 |
55 |
170% Atq.M +440 |
12 |
46200 |
195 |
60 |
175% Atq.M +480 |
13 |
54000 |
210 |
65 |
180% Atq.M +520 |
14 |
76100 |
225 |
70 |
185% Atq.M +560 |
15 |
87400 |
240 |
75 |
190% Atq.M +600 |
16 |
121000 |
255 |
80 |
195% Atq.M +640 |
17 |
137000 |
270 |
85 |
200% Atq.M +680 |
18 |
154000 |
285 |
90 |
205% Atq.M +720 |
19 |
216000 |
300 |
95 |
210% Atq.M +760 |
20 |
253000 |
315 |
100 |
215% Atq.M +800 |
Effet de la carte :
MP -3
Tremblements de Vent
Incantation - (MP : 30)
Une malédiction qui réduit grandement la vitesse d'attaque de la cible en l'engouffrant dans des vents violents.
Lancement : 0.5 secondes
Recharge : 2 minutes
Niv. |
CP |
Coût en MP |
Vitesse d'attaque | Requis |
1 |
180 |
30 |
-52% |
|
2 |
3000 |
40 |
-54% |
|
3 |
12000 |
50 |
-56% |
|
4 |
39000 |
60 |
-58% |
Classe Sorcier |
5 |
78900 |
70 |
-60 % |
|
6 |
146000 |
80 |
-62 % |
|
Effet de la carte :
MP -3
Vitesse d'attaque -2% suppl.
Eloquence
Passif
Augmente la rapidité d'incantation.
Niv. |
CP |
Rapidité incantation |
1 |
240 |
+ 2 % |
2 |
4010 |
+ 4 % |
3 |
16600 |
+ 6 % |
4 |
52000 |
+ 8 % |
5 |
105000 |
+ 10 % |
6 |
0 |
+ 12% |
7 |
0 |
+ 14% |
8 |
0 |
+ 16% |
9 |
0 |
+ 18% |
Préservation des Ténèbres
AutoBienfait - (MP : 30)
Diminue le niveau de menace relatif au incantations.
Lancement : 2 secondes
Recharge : 1.5 secondes
Niv. |
CP |
Coût en MP |
Effet |
1 |
180 |
30 |
Menace -5% |
2 |
1240 |
40 |
Menace -10% |
3 |
4500 |
50 |
Menace -15% |
4 |
10900 |
60 |
Menace -20% |
5 |
21600 |
70 |
Menace -25% |
Effet de la carte :
MP -2
Menace -1
Durée de l'effet +54 secondes
Peau Fragile
Incantation - (MP : 45)
Une malédiction qui réduit la défense de la cible en attendrissant sa peau.
Lancement : instantané
Recharge : 30 secondes
Niv. |
CP |
Coût en MP |
Défense Physique | Requis |
1 |
180 |
45 |
- 60 |
|
2 |
3000 |
60 |
- 90 |
|
3 |
12000 |
75 |
- 120 |
|
4 |
39000 |
90 |
- 150 |
Classe Sorcier |
5 |
78900 |
105 |
- 180 |
|
6 |
146000 |
120 |
- 210 |
|
Effet de la carte :
MP -3
Défense -10
Absorption des HP d'un cadavre
AutoBienfait - (MP : 7)
Extrait les HP d'un cadavre pour vous les restaurer.
Lancement : 1.5 secondes
Recharge : 1 minute
Niv. |
CP |
Coût MP |
HP restaurés | Requis |
1 |
180 |
7 |
60 |
|
2 |
1240 |
14 |
120 |
|
3 |
4500 |
21 |
180 |
|
4 |
10900 |
28 |
240 |
|
5 |
21600 |
35 |
300 |
|
6 |
39000 |
42 |
360 |
Classe Sorcier |
7 |
54000 |
49 |
420 |
|
8 |
87400 |
56 |
480 |
|
9 |
137000 |
63 |
540 |
|
10 |
216000 |
70 |
600 |
|
Effet de la carte :
MP -2
HP Restaurés +35
Temps de Recharge -2%
Mur de Feu
Attaque - (MP : 180)
Enflamme la cible et la zone qui l'entoure, Inflige des dégâts de feu sur le temps aux ennemis présents dans la zone.
(20 secondes de durée sur une portée de 8m.)
Lancement : 3 secondes
Recharge : 30 secondes
Niv. |
CP |
DoT / sec |
Coût en MP | Requis |
1 |
180 |
15 |
180 |
|
2 |
1200 |
30 |
270 |
|
3 |
4500 |
45 |
360 |
|
4 |
11000 |
60 |
450 |
|
5 |
22000 |
75 |
540 |
|
6 |
39000 |
90 |
630 |
Classe Elémentaliste |
7 |
54000 |
105 |
720 |
|
8 |
87000 |
120 |
810 |
|
9 |
137000 |
135 |
900 |
|
10 |
216000 |
150 |
990 |
|
Effet de la carte :
MP -18
Champ Electrique
Attaque - (MP : 180)
Électrocute la cible et les ennemis qui l'entourent et réduit leur rapidité.
(20 secondes de durée sur une portée de 8m.)
(Il n'y a que l'Elémentaliste qui puisse augmenter le sort au delà du niveau 5)
Lancement : 3 secondes
Recharge : 30 secondes
Niv. |
CP |
Coût en MP |
DoT/Sec | Vitesse d'attaque |
1 |
180 |
180 |
10 |
- 23 % |
2 |
1240 |
270 |
20 |
- 23 % |
3 |
4500 |
360 |
30 |
- 23 % |
4 |
10900 |
450 |
40 |
- 23 % |
5 |
21600 |
540 |
50 |
- 23 % |
6 |
39000 |
630 |
60 |
- 23 % |
7 |
54000 |
720 |
70 |
- 23 % |
8 |
87000 |
810 |
80 |
- 23 % |
9 |
137000 |
900 |
90 |
- 23 % |
10 |
216000 |
990 |
100 |
- 23 % |
Effet de la carte :
MP -18
Attaque Magique +10
Rafraichisseur de Comp.
Passif
Diminue le délai de réutilisation des compétences.
Niv. |
CP |
Temps de Recharge |
Requis |
1 |
240 |
-2% |
|
2 |
4000 |
-4% |
|
3 |
17000 |
-6% |
|
4 |
52000 |
-8% |
2nde classe |
5 |
105000 |
-10% |
|
Force des Ténèbres
Bienfait - (MP : 60)
Ajoute des dégâts d'ombre à vos attaques de base.
Lancement : 2 secondes
Recharge : 3 secondes
Niv. |
CP |
Attaque |
Coût MP | Requis |
1 |
180 |
+24 |
60 |
|
2 |
1200 |
+40 |
80 |
|
3 |
4500 |
+56 |
100 |
|
4 |
11000 |
+72 |
120 |
|
5 |
22000 |
+88 |
140 |
|
6 |
39000 |
+104 |
160 |
Classe Elémentaliste |
7 |
54000 |
+120 |
180 |
|
8 |
87000 |
+136 |
200 |
|
9 |
137000 |
+152 |
220 |
|
10 |
216000 |
+168 |
240 |
|
Effet de la carte :
MP -8
Dommage +16
Durée +54sec
Esprit du Feu
AutoBienfait - (MP : 40)
Augmente les dégâts infligés par les incantations de feu.
-10s de recharge par niveau.
Lancement : 1 secondes
Recharge : 5 minutes
Niv. |
CP |
Dégâts de feu |
Coût en MP | Durée de l'effet |
1 |
180 |
+9% |
30 |
8 secondes |
2 |
3010 |
+11% |
40 |
16 secondes |
3 |
12400 |
+13% |
50 |
24 secondes |
4 |
39000 |
+15% |
60 |
32 secondes |
5 |
79000 |
+17% |
70 |
40 secondes |
6 |
146000 |
+19% |
80 |
48 secondes |
7 |
0 |
+21% |
90 |
56 secondes |
8 |
0 |
+23% |
100 |
64 secondes |
9 |
0 |
+25% |
110 |
72 secondes |
10 |
0 |
+27% |
120 |
80 secondes |
Effet de la carte :
MP -4
Recharge -9sec
Durée +3 sec
Absorption MP de cadavre
Bienfait - (MP : 5)
Draine l'essence du cadavre ciblé, afin d'absorber une partie des MP qu'il contient.
Lancement : 1.5 secondes
Recharge : 1 minutes
Niv. |
CP |
Coût en MP |
MP restaurés | Requis |
1 |
180 |
5 |
40 |
|
2 |
1240 |
10 |
80 |
|
3 |
4500 |
15 |
120 |
|
4 |
10900 |
20 |
160 |
|
5 |
21600 |
25 |
200 |
|
6 |
39000 |
30 |
240 |
Classe Sorcier |
7 |
54000 |
35 |
280 |
|
8 |
87400 |
40 |
320 |
|
9 |
137000 |
45 |
360 |
|
10 |
216000 |
50 |
400 |
|
Effet de la carte :
MP -2
MP Restaurés +35
Temps de Recharge -2%
Corruption
Attaque - (MP : 55)
Enveloppe la cible d'une énergie néfaste qui lui inflige des dégâts sur le temps. (pendant 13 secondes)
Lancement : 1.5 secondes
Recharge : 1 minute
Niv. |
CP |
Coût en MP |
DoT / 2 secondes | Requis |
1 |
180 |
35 |
34 |
|
2 |
1240 |
55 |
68 |
|
3 |
4500 |
75 |
102 |
|
4 |
10900 |
95 |
136 |
|
5 |
21600 |
115 |
170 |
|
6 |
39000 |
135 |
204 |
Classe Sorcier / Cabaliste |
7 |
54000 |
155 |
238 |
|
8 |
87400 |
175 |
272 |
|
9 |
137000 |
195 |
306 |
|
10 |
216000 |
215 |
340 |
|
Effet de la carte :
MP -2
DoT +15
Tempête de feu
Incantation - (MP : 270)
Invoque une tempête de feu qui inflige d'importants dégâts à la cible, et des dégâts sur le temps aux ennemis qui l'entourent.
Durée : 1 seconde
Portée effective : 8m
Taux de retour des dégâts 100 %
Effet tempête de feu pendant 9 seconde(s)
Inflige X dégâts de feu toutes les 2 seconde(s)
Lancement : 3 secondes
Recharge : 1 minute
Niv. |
CP |
Dégâts de feu |
Coût en MP | Requis |
1 |
180 |
25%Atq.M +255 |
180 |
|
2 |
1200 |
25%Atq.M +375 |
270 |
|
3 |
4500 |
25%Atq.M +495 |
360 |
|
4 |
11000 |
25%Atq.M +615 |
450 |
|
5 |
22000 |
25%Atq.M +735 |
540 |
|
6 |
39000 |
25%Atq.M +855 |
630 |
Classe Elémentaliste |
7 |
54000 |
25%Atq.M +975 |
720 |
|
8 |
87000 |
25%Atq.M +1095 |
810 |
|
9 |
137000 |
25%Atq.M +1215 |
900 |
|
10 |
216000 |
25%Atq.M +1335 |
990 |
|
Effet de la carte :
MP -18
Attaque +30
Eclaboussure d'Eclairs
Attaque - (MP : 25)
Pluie d'éclairs qui s'abat sur les ennemis ciblés avec de grandes chances de les paralyser.
Lancement : 3 secondes
Recharge : 1 minutes
Niv. |
CP |
Dommage |
Coût en MP | Requis |
1 |
180 |
155%Atq.M +255 |
255 |
|
2 |
1200 |
160%Atq.M +510 |
375 |
|
3 |
4500 |
165%Atq.M +765 |
495 |
|
4 |
11000 |
170%Atq.M +1020 |
615 |
|
5 |
22000 |
175%Atq.M +1275 |
735 |
|
6 |
39000 |
180%Atq.M +1530 |
855 |
Classe Elémentaliste |
7 |
54000 |
185%Atq.M +1785 |
975 |
|
8 |
87000 |
190%Atq.M +2040 |
1095 |
|
9 |
137000 |
195%Atq.M +2295 |
1215 |
|
10 |
216000 |
200%Atq.M +2550 |
1335 |
|
Effet de la carte :
MP -35
Attaque + (5% Att.Mag + 35)
Défense psychologique
Passif
Augmente la défense magique de 3 à chaque niveau.
Niv. |
CP |
Défense Magique |
1 |
240 |
+3 |
2 |
800 |
+6 |
3 |
1650 |
+9 |
4 |
3600 |
+12 |
5 |
6000 |
+15 |
6 |
10400 |
+18 |
7 |
14600 |
+21 |
8 |
19000 |
+24 |
9 |
28800 |
+27 |
10 |
35700 |
+30 |
11 |
52000 |
+33 |
12 |
61700 |
+36 |
13 |
72000 |
+39 |
14 |
101000 |
+42 |
15 |
116000 |
+45 |
16 |
162000 |
+48 |
17 |
183000 |
+51 |
18 |
206000 |
+54 |
19 |
289000 |
+57 |
20 |
337000 |
+60 |
Maîtrise d'armes du Mage
Passif
Augmente la puissance d'attaque si un poignard ou un sceptre est équipé
Niv. |
CP |
Attaque physique |
Rapidité d'attaque |
1 |
240 |
+12 |
+5 |
2 |
800 |
+16 |
|
3 |
1650 |
+20 |
|
4 |
3600 |
+24 |
|
5 |
6000 |
+28 |
|
6 |
10400 |
+32 |
|
7 |
14600 |
+36 |
|
8 |
19000 |
+40 |
|
9 |
28800 |
+44 |
|
10 |
35700 |
+48 |
|
11 |
52000 |
+52 |
|
12 |
61700 |
+56 |
|
13 |
72000 |
+60 |
|
14 |
101000 |
+64 |
|
15 |
116000 |
+68 |
|
16 |
162000 |
+72 |
|
17 |
183000 |
+76 |
|
18 |
206000 |
+80 |
|
19 |
289000 |
+84 |
|
20 |
337000 |
+88 |
|
Arme de vent
Bienfait - (MP : 90)
Augmente la rapidité d'attaque et la rapidité magique de tous ceux qui sont autour du lanceur.
Durée 30mn.
Lancement : instantané
Recharge : 5 secondes
Niv. |
CP |
Coût en MP |
Vitesse d'attaque | vitesse magique |
1 |
180 |
90 |
+1% |
+1% |
2 |
3010 |
120 |
+2% |
+2% |
3 |
12400 |
150 |
+3% |
+3% |
4 |
39000 |
180 |
+4% |
+4% |
5 |
76000 |
210 |
+5% |
+5% |
6 |
137000 |
240 |
+6% |
+6% |
7 |
0 |
270 |
+7% |
+7% |
8 |
0 |
300 |
+8% |
+8% |
9 |
0 |
330 |
+9% |
+9% |
10 |
0 |
360 |
+10% |
+10% |
Effet de la carte :
MP -8
+54sec de durée
Absorption de vie
Attaque - (MP : 50)
Cause des dégâts d'ombre à la cible et en transforme une partie en HP qui vous sont restaurés.
Recharge à chaque niveau : -2sec
niveau 10 : 130s
niveau 15 : 120s
Temps d'incantation : -0,05s/niveau
niveau 10 : 1.5s
niveau 15 : 1.25s
Lancement : 2 secondes
Recharge : 150 secondes
Niv. |
CP |
MP |
Absorption de HP | Dommages infligés |
1 |
180 |
50 |
13% |
55%Atq.M +60 |
2 |
1200 |
75 |
16% |
60%Atq.M +120 |
3 |
4500 |
100 |
19% |
65%Atq.M +180 |
4 |
10900 |
125 |
22% |
70%Atq.M +240 |
5 |
21600 |
150 |
25% |
75%Atq.M +300 |
6 |
39000 |
175 |
28% |
80%Atq.M +360 |
7 |
54000 |
200 |
31% |
85%Atq.M +420 |
8 |
87400 |
225 |
34% |
90%Atq.M +480 |
9 |
137000 |
250 |
37% |
95%Atq.M +540 |
10 |
216000 |
275 |
40% |
100%Atq.M +600 |
11 |
0 |
300 |
43% |
105%Atq.M +660 |
12 |
0 |
325 |
46% |
110%Atq.M +720 |
13 |
0 |
350 |
49% |
115%Atq.M +780 |
14 |
0 |
375 |
52% |
120%Atq.M +840 |
15 |
0 |
400 |
55% |
125%Atq.M +900 |
16 |
0 |
425 |
58% |
130%Atq.M +960 |
17 |
0 |
450 |
61% |
135%Atq.M +1020 |
18 |
0 |
475 |
64% |
140%Atq.M +1080 |
19 |
0 |
500 |
67% |
145%Atq.M +1140 |
20 |
0 |
525 |
70% |
150%Atq.M +1200 |
Effet de la carte :
MP -2
HP Récupéré +1% (effet caché de la carte)
Dommages infligés +30
Vivacité Sinistre
Bienfait - (MP : 385)
Augmente la Rapidité d'Attaque et la Rapidité Magique, ainsi que celles des alliés à proximité.
Durée : 30 minutes.
(compétence de race)
Lancement : instantané
Recharge : 15 secondes
Niv. |
CP |
rapidité d'attaque |
rapidité magique |
1 |
0 |
+1.8 |
+1.8 |
2 |
0 |
+2.3 |
+2.3 |
3 |
0 |
+2.9 |
+2.9 |
4 |
0 |
+3.4 |
+3.4 |
5 |
0 |
+3.9 |
+3.9 |
6 |
140600 |
+4.4 |
+4.4 |
7 |
639600 |
+4.9 |
+4.9 |
Effet de la carte :
MP : -12
Durée de l'effet : +54 sec
Endurance de Surate
Passif
Augmente le MAX HP en fonction du Taux d'Esquive du personnage.
(compétence de race)
Niv. |
CP |
Bonus HP |
1 |
0 |
40% de l'esquive |
2 |
0 |
80% de l'esquive |
3 |
0 |
120% de l'esquive |
4 |
0 |
160% de l'esquive |
5 |
0 |
200% de l'esquive |
6 |
140260 |
240% de l'esquive |
7 |
639600 |
280% de l'esquive |
Contrôle de Créature
Passif
Détermine le nombre de créatures que vous pouvez contrôler simultanément.
le chiffre signifie le nombre de créature que vous pouvez contrôler (ex: 1/1 une créature maximum)
Niv. |
CP |
Nombre de créature |
Requis |
1 |
4 |
1 |
? |
2 |
240 |
2 |
? |
3 |
? |
3 |
? |
dernière mise à jour
-Wil- 2012-04-07
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