GAIA
Mystique
Évolution :
Vagabond >>
Mystique >> Druide ou Chaman
Voir les classes des autres races :
{ Asura : Mage } - { Deva : Clerc }
Les mystiques sont des hybrides combattants-magiciens disposant d'une plus grande puissance offensive au corps à corps que les magiciens des autres races, et pouvant se spécialiser en classe de support ou classe offensive.
Concentration mentale
AutoBienfait - (MP : 26)
Augmente grandement les chances de coups critiques pour une courte durée (25 secondes).
Lancement : instantané
Recharge : 2 minutes
Niv. |
CP |
Coups Critiques |
coût MP |
1 |
3 |
+12% |
26 |
2 |
200 |
+14% |
38 |
3 |
2250 |
+16% |
50 |
4 |
8720 |
+18% |
62 |
5 |
21500 |
+20% |
74 |
6 |
43400 |
+22% |
86 |
7 |
78700 |
+24% |
98 |
8 |
135000 |
+26% |
110 |
Effet de la carte :
MP -3
Effet +1%
Durée +1 seconde
Enchantement d'Arme : Feu
AutoBienfait - (MP : 40)
Forme des flammes autour de l'utilisateur pour enchanter son arme et ajouter des dégâts supplémentaires à ses attaques de base.
Ne se combine pas aux autres compétences d'enchantements d'armes.
(attaque = 24 +16/Lv)
Lancement : 1 seconde
Recharge : 15 secondes
Niv. |
CP |
Attaque |
coût en MP | requis |
1 |
180 |
+24 |
40 +4/10s |
|
2 |
1240 |
+40 |
50 +6/10sec |
|
3 |
4500 |
+56 |
60 +8/10sec |
Clvl20 |
4 |
10900 |
+72 |
70 +10/10sec |
Clvl30 |
5 |
21600 |
+88 |
80 +12/10Sec |
Clvl40 |
6 |
39000 |
+104 |
90 +14/10sec |
|
7 |
54000 |
+120 |
100 +16/10sec |
|
8 |
87000 |
+136 |
110 +18/10sec |
|
9 |
137000 |
+152 |
120 +20/10sec |
|
10 |
216000 |
+168 |
130 +22/10sec |
|
Effet de la carte :
MP -4
Dégât +8
Enchantement d'Arme : Eau
AutoBienfait - (MP : 40)
Forme des forces d'eau autour de l'arme de l'utilisateur pour enchanter son arme et régénérer des MP à chaque attaque de base.
Ne se combine pas aux autres compétences d'enchantements d'armes.
Lancement : 1 seconde
Recharge : 15 secondes
Niv. |
CP |
gain MP |
coût MP | Requis |
1 |
180 |
+2 |
40 + 4/10s |
|
2 |
1240 |
+4 |
50 + 6/10s |
|
3 |
5000 |
+6 |
60 + 8/10s |
Clvl 20 |
4 |
12100 |
+8 |
70 +10/10s |
Clvl 30 |
5 |
21600 |
+10 |
80 +12/10s |
Clvl 40 |
6 |
39000 |
+12 |
90 + 14/10s |
|
7 |
54000 |
+14 |
100 + 16/10s |
|
8 |
87000 |
+16 |
110 + 18/10s |
|
9 |
137000 |
+18 |
120 + 20/10s |
|
10 |
216000 |
+20 |
130 + 22/10s |
|
Effet de la carte :
MP -4
Enracinement
Attaque - (MP : 36)
Saisit les pieds de la cible et lui cause des dégâts sur le temps en l'emprisonnant.
(Dure 7 secondes)
Lancement : 1.5 secondes
Recharge : 1 minutes
Niv. |
CP |
Dégâts / sec. |
Coût en MP |
1 |
180 |
5% Atq.M + 15 |
36 |
2 |
1240 |
10% Atq.M + 30 |
52 |
3 |
4500 |
15% Atq.M + 45 |
68 |
4 |
10900 |
20% Atq.M + 60 |
84 |
5 |
21600 |
25% Atq.M + 75 |
100 |
6 |
39000 |
30% Atq.M + 90 |
116 |
7 |
54000 |
35% Atq.M + 105 |
132 |
8 |
87000 |
40% Atq.M + 120 |
148 |
9 |
137000 |
45% Atq.M + 135 |
164 |
10 |
216000 |
50% Atq.M + 150 |
180 |
Effet de la carte :
MP -3
Attaque magique +5%
DoT +16
Flamme Ecorchante
Attaque - (MP : 50)
Brule la cible et lui inflige des dégâts sur le temps (durant 15 secondes).
Lancement : 1 secondes
Recharge : 30 secondes
Niv. |
CP |
Dommage / 3 secondes |
Coût en MP |
1 |
180 |
5% Atq.M + 124 |
35 |
2 |
1240 |
10% Atq.M + 144 |
50 |
3 |
4500 |
15% Atq.M + 164 |
65 |
4 |
10900 |
20% Atq.M + 184 |
80 |
5 |
21600 |
25% Atq.M + 204 |
95 |
6 |
39000 |
30% Atq.M + 224 |
110 |
7 |
54000 |
35% Atq.M + 244 |
125 |
8 |
87400 |
40% Atq.M + 264 |
140 |
9 |
137000 |
45% Atq.M + 284 |
155 |
10 |
216000 |
50% Atq.M + 304 |
170 |
Effet de la carte :
MP -3
Attaque + (5% Att.Mag +20)
Sorcellerie Naturelle
Passif
Augmente l'attaque magique de 5 à chaque niveau.
Niv. |
CP |
Attaque Magique |
1 |
240 |
+15 |
2 |
800 |
+20 |
3 |
1650 |
+25 |
4 |
3600 |
+30 |
5 |
6000 |
+35 |
6 |
10400 |
+40 |
7 |
14600 |
+45 |
8 |
19000 |
+50 |
9 |
28800 |
+55 |
10 |
35700 |
+60 |
11 |
52000 |
+65 |
12 |
61700 |
+70 |
13 |
? |
+75 |
14 |
? |
+80 |
15 |
? |
+85 |
16 |
? |
+90 |
17 |
? |
+95 |
18 |
? |
+100 |
19 |
? |
+105 |
20 |
? |
+110 |
Compétence d'attaque de Mystique
Passif
Augmente l'attaque des Haches à deux mains et Sceptres à deux mains équipées.
Pour chaque niveau, l'attaque augmente de 5.
Niv. |
CP |
Attaque |
Rapidité Atq. |
1 |
240 |
+15 |
+5 |
2 |
800 |
+20 |
+5 |
3 |
1650 |
+25 |
+5 |
4 |
3600 |
+30 |
+5 |
5 |
6000 |
+35 |
+5 |
6 |
10400 |
+40 |
+5 |
7 |
14600 |
+45 |
+5 |
8 |
19000 |
+50 |
+5 |
9 |
28800 |
+55 |
+5 |
10 |
35700 |
+60 |
+5 |
11 |
52000 |
+65 |
+5 |
12 |
61700 |
+70 |
+5 |
13 |
72000 |
+75 |
+5 |
14 |
101000 |
+80 |
+5 |
15 |
116000 |
+85 |
+5 |
16 |
162000 |
+90 |
+5 |
17 |
183000 |
+95 |
+5 |
18 |
206000 |
+100 |
+5 |
19 |
289000 |
+105 |
+5 |
20 |
337000 |
+110 |
+5 |
Enchantement d'Arme : Electricité
AutoBienfait - (MP : 40)
Forme un champs électrique autour de l'utilisateur pour enchanter son arme et paralyser la cible avec ses attaques de base.
Ne se combine pas aux autres compétences d'enchantements d'armes.
Lancement : 1 seconde
Recharge : 15 secondes
Niv. |
CP |
Durée paralysie |
Coût en MP | requis |
1 |
180 |
? |
40 +4/10sec |
|
2 |
1240 |
? |
50 +6/10sec |
|
3 |
4500 |
? |
60 +8/10sec |
Clvl20 |
4 |
10900 |
? |
70 +10/10sec |
Clvl30 |
5 |
21600 |
? |
80 +12/10Sec |
Clvl40 |
6 |
39000 |
? |
90 +14/10sec |
|
7 |
54000 |
? |
100 +16/10sec |
|
8 |
87000 |
? |
110 +18/10sec |
|
9 |
137000 |
? |
120 +20/10sec |
|
10 |
216000 |
? |
130 +22/10sec |
|
Effet de la carte :
MP -4
Enchantement d'Arme : Terre
AutoBienfait - (MP : 50)
Forme une énergie terrestre autour de l'utilisateur pour enchanter son arme et empoisonner ses attaques de base.
Ne se combine pas aux autres compétences d'enchantements d'armes.
Lancement : 1 seconde
Recharge : 15 secondes
Niv. |
CP |
Durée empoisonnement |
Coût en MP | requis |
1 |
180 |
? |
40 +4/10s |
|
2 |
1240 |
? |
50 +6/10sec |
|
3 |
4500 |
? |
60 +8/10sec |
Clvl20 |
4 |
10900 |
? |
70 +10/10sec |
Clvl30 |
5 |
21600 |
? |
80 +12/10Sec |
Clvl40 |
6 |
39000 |
? |
90 +14/10sec |
|
7 |
54000 |
? |
100 +16/10sec |
|
8 |
87000 |
? |
110 +18/10sec |
|
9 |
137000 |
? |
120 +20/10sec |
|
10 |
216000 |
? |
130 +22/10sec |
|
Effet de la carte :
MP -4
Force de Feu Sacré
Bienfait - (MP : 50)
Augmente la puissance d'attaque de la cible (durant 30 minutes).
Lancement : 2 secondes
Recharge : 1.5 secondes
Niv. |
CP |
Attaque |
coût MP | requis |
1 |
180 |
+22 |
100 |
|
2 |
1240 |
+39 |
140 |
|
3 |
4500 |
+56 |
180 |
|
4 |
10900 |
+73 |
220 |
Clvl 30 |
5 |
21600 |
+90 |
260 |
Clvl 40 |
6 |
39000 |
+107 |
300 |
Flamme écorchante niv.6 |
7 |
54000 |
+124 |
340 |
|
8 |
87400 |
+141 |
380 |
|
9 |
137000 |
+158 |
420 |
|
10 |
216000 |
+175 |
460 |
|
11 |
0 |
+192 |
480 |
|
12 |
0 |
+209 |
500 |
|
13 |
0 |
+226 |
520 |
|
14 |
0 |
+243 |
540 |
|
15 |
0 |
+260 |
560 |
|
16 |
0 |
+277 |
580 |
|
Effet de la carte :
MP -10
Dégât +5
Durée +54sec
Energie de la Pierre
Bienfait - (MP : 50)
Augmente la défense de la cible (durant 30 minutes).
Lancement : 2 secondes
Recharge : 1.5 secondes
Niv. |
CP |
Défense |
coût MP | Requis |
1 |
180 |
+22 |
100 |
Clvl 25 |
2 |
1240 |
+39 |
140 |
Clvl 25 |
3 |
4500 |
+56 |
180 |
Clvl 25 |
4 |
10900 |
+73 |
220 |
Clvl 30 |
5 |
21600 |
+90 |
260 |
Clvl 40 |
6 |
39000 |
+107 |
300 |
|
7 |
54000 |
+124 |
340 |
|
8 |
87000 |
+141 |
380 |
|
9 |
137000 |
+158 |
420 |
|
10 |
216000 |
+175 |
460 |
|
11 |
0 |
+192 |
480 |
Maitre |
12 |
0 |
+209 |
500 |
|
13 |
0 |
+226 |
520 |
|
14 |
0 |
+243 |
540 |
|
15 |
0 |
+260 |
560 |
|
16 |
0 |
+277 |
580 |
|
Effet de la carte :
MP -10
Dégât +5
Durée +54sec
Défense psychologique
Passif
Augmente la défense magique de 3 à chaque niveau.
Niv. |
CP |
Défense Magique |
1 |
240 |
+3 |
2 |
800 |
+6 |
3 |
1650 |
+9 |
4 |
3600 |
+12 |
5 |
6000 |
+15 |
6 |
10400 |
+18 |
7 |
14600 |
+21 |
8 |
19000 |
+24 |
9 |
28800 |
+27 |
10 |
35700 |
+30 |
11 |
52000 |
+33 |
12 |
61700 |
+36 |
13 |
72000 |
+39 |
14 |
101000 |
+42 |
15 |
116000 |
+45 |
16 |
162000 |
+48 |
17 |
183000 |
+51 |
18 |
206000 |
+54 |
19 |
289000 |
+57 |
20 |
337000 |
+60 |
Frappe Centrifuge
Attaque - (MP : 34)
Attaque de base qui concentre une force centrifuge et attaque la cible.
Lancement : instantané
Recharge : 10 secondes
Niv. |
CP |
Attaque Physique |
Attaque Magique | MP / Requis |
1 |
? 200 |
74% Atq.P+42 |
52% Atq.M+30 |
34 / - |
2 |
? 1380 |
78% Atq.P+84 |
54% Atq.M+60 |
52 / - |
3 |
? 5000 |
82% Atq.P+126 |
56% Atq.M+90 |
70 / - |
4 |
? 12K |
86% Atq.P+168 |
58% Atq.M+120 |
88 / - |
5 |
? 24K |
90% Atq.P+210 |
60% Atq.M+150 |
106 / - |
6 |
? 43K |
94% Atq.P+252 |
62% Atq.M+180 |
124 / 2e classe; 5 |
7 |
? 60K |
98% Atq.P+294 |
64% Atq.M+210 |
142 / Clv 10 |
8 |
? 97K |
102% Atq.P+336 |
66% Atq.M+240 |
160 / Clv 20 |
9 |
? 152K |
106% Atq.P+378 |
68% Atq.M+270 |
178 / Clv 30 |
10 |
? 241K |
110% Atq.P+420 |
70% Atq.M+300 |
196 / Clv 40 |
11 |
243K? |
114% Atq.P+462 |
72% Atq.M+330 |
214 / 1PT dans la colonne |
12 |
245K? |
?118% Atq.P+504 |
? 74% Atq.M+360 |
232 / - |
13 |
458K? |
?122% Atq.P+546 |
? 76% Atq.M+390 |
250 / - |
14 |
856K? |
?126% Atq.P+588 |
? 78% Atq.M+420 |
268 / - |
15 |
1599K? |
?130% Atq.P+630 |
? 80% Atq.M+450 |
286 / - |
16 |
2987K? |
?134% Atq.P+674 |
? 82% Atq.M+480 |
304 / 2PT dans la colonne |
17 |
5578K? |
?138% Atq.P+716 |
? 84% Atq.M+510 |
322 / - |
18 |
10419K |
?142% Atq.P+756 |
? 86% Atq.M+540 |
340 / - |
19 |
19461K |
?146% Atq.P+798 |
? 88% Atq.M+570 |
358 / - |
20 |
36348K |
?150% Atq.P+840 |
? 90% Atq.M+600 |
376 / - |
Effet de la carte :
MP -3
Attaque Physique +(10% Atq.P +92)
Attaque Magique +(8% Atq.M +24)
Sceau Abyssal
Attaque - (MP : 25)
Emprisonne la cible avec des forces de l'eau. La cible est libérée si elle reçoit une attaque.
Lancement : 2 secondes
Recharge : 1 minutes
Niv. |
CP |
Durée |
Coût en MP |
1 |
0 |
9 s |
25 |
2 |
1240 |
10.5 s |
30 |
3 |
4500 |
12 s |
35 |
4 |
10900 |
13.5 s |
40 |
5 |
21600 |
15 s |
45 |
6 |
39000 |
16.5 s |
50 |
7 |
54000 |
18 s |
55 |
8 |
87400 |
19.5 s |
60 |
9 |
137000 |
21 s |
65 |
10 |
216000 |
22.5 s |
70 |
Effet de la carte :
MP -2
Durée +1sec
Maitrise de la Hache à deux mains
Passif
Augmente la rapidité d'attaque si une hache à deux mains est équipée.
Niv. |
CP |
Vitesse d'attaque |
Clv |
1 |
240 |
+1% |
5 |
2 |
1650 |
+2% |
10 |
3 |
6000 |
+3% |
20 |
4 |
14600 |
+4% |
30 |
5 |
28800 |
+5% |
40 |
6 |
43400 |
+6% |
2e classe; 5 |
7 |
72000 |
+7% |
10 |
8 |
116000 |
+8% |
20 |
9 |
183000 |
+9% |
30 |
10 |
289000 |
+10% |
40 |
Soutien des Vents
Bienfait - (MP : 50)
Augmente grandement la vitesse d'attaque de la cible.
(durant 15 secondes)
Lancement : 1.5 secondes
Recharge : 30 secondes
Niv. |
CP |
Vitesse d'attaque |
Coût MP |
1 |
180 |
+16% |
50 |
2 |
1240 |
+17% |
70 |
3 |
4500 |
+18% |
90 |
4 |
10900 |
+19% |
110 |
5 |
21600 |
+20% |
130 |
6 |
39000 |
+21% |
150 |
7 |
54000 |
+22% |
170 |
8 |
87000 |
+23% |
190 |
9 |
137000 |
+24% |
210 |
10 |
216000 |
+25% |
230 |
Effet de la carte :
MP -5
Vitesse d'attaque +1
Durée +0.5secondes
Sphères d'Eau Cristallisée
Attaque - (MP : 48)
Frappe la cible à 3 reprises. Si la cible est déjà étourdie elle encaissera des dégâts supplémentaires de vent.
Lancement : 2.5 secondes
Recharge : 45 secondes
Niv. |
CP |
Attaque |
Coût MP |
1 |
180 |
140% Atq.M +80 |
48 |
2 |
1240 |
145% Atq.M +160 |
71 |
3 |
4500 |
150% Atq.M +240 |
94 |
4 |
10900 |
155% Atq.M +320 |
117 |
5 |
21600 |
160% Atq.M +400 |
140 |
6 |
39000 |
165% Atq.M +480 |
163 |
7 |
54000 |
170% Atq.M +560 |
186 |
8 |
87400 |
175% Atq.M +640 |
209 |
9 |
137000 |
180% Atq.M +720 |
232 |
10 |
216000 |
185% Atq.M +800 |
255 |
Effet de la carte :
MP -4
Attaque + (5% Atq.M +35)
Bouclier de Feu
Bienfait - (MP : 25)
Bouclier offensif qui inflige des dégâts aux ennemis qui vous attaquent physiquement. (85 % de chance de réussite)
durée : 10 minutes.
Lancement : 2 secondes
Recharge : 2 minutes
Niv. |
CP |
Dégats renvoyés |
Coût MP |
1 |
180 |
10 |
25 |
2 |
600 |
20 |
35 |
3 |
1240 |
30 |
45 |
4 |
2700 |
40 |
55 |
5 |
4500 |
50 |
65 |
6 |
7850 |
60 |
75 |
7 |
10900 |
70 |
85 |
8 |
14800 |
80 |
95 |
9 |
21600 |
90 |
105 |
10 |
39000 |
100 |
115 |
11 |
52000 |
110 |
125 |
12 |
46000 |
120 |
135 |
13 |
54000 |
130 |
145 |
14 |
76000 |
140 |
155 |
15 |
87000 |
150 |
165 |
16 |
121000 |
160 |
175 |
17 |
137000 |
170 |
185 |
18 |
154000 |
180 |
195 |
19 |
216000 |
190 |
205 |
20 |
253000 |
200 |
215 |
Effet de la carte :
MP -2
Dégât renvoyés +10
Durée +18sec (3%)
Chute de Rocher
Attaque - (MP : 95)
Cause un éboulement de pierres sur vos cibles.
Lancement : 2.5 secondes
Recharge : 1 minutes
Niv. |
CP |
bonus |
coût MP |
1 |
180 |
145% Atq.M +135 |
95 |
2 |
600 |
150% Atq.M +270 |
140 |
3 |
1240 |
155% Atq.M +405 |
185 |
4 |
2700 |
160% Atq.M +540 |
230 |
5 |
4500 |
165% Atq.M +675 |
275 |
6 |
7850 |
170% Atq.M +810 |
320 |
7 |
10900 |
175% Atq.M +945 |
365 |
8 |
14200 |
180% Atq.M +1080 |
410 |
9 |
21600 |
185% Atq.M +1215 |
455 |
10 |
28800 |
190% Atq.M +1350 |
500 |
11 |
39000 |
195% Atq.M +1485 |
545 |
12 |
46000 |
200% Atq.M +1620 |
590 |
13 |
54000 |
205% Atq.M +1755 |
635 |
14 |
76000 |
210% Atq.M +1890 |
680 |
15 |
87000 |
215% Atq.M +2025 |
725 |
16 |
121000 |
220% Atq.M +2160 |
770 |
17 |
137000 |
225% Atq.M +2295 |
815 |
18 |
154000 |
230% Atq.M +2430 |
860 |
19 |
216000 |
235% Atq.M +2575 |
905 |
20 |
253000 |
240% Atq.M +2700 |
950 |
Effet de la carte :
MP -9
Attaque + (5% Atq.M + 35)
Avalanches de Pierres
Attaque - (MP : 36)
Inflige une lourde frappe à la hache pour causer d'importants dégâts critiques tout en étourdissant.
Augmente grandement la menace.
Nécessite une hache (1main, 2 mains, ou double).
Étourdissement: 4 secondes.
Lancement : 0.5 secondes
Recharge : 1 minute
Niv. |
CP |
Attaque |
Coût MP |
1 |
200 |
135% Atq.P +40 |
36 |
2 |
1380 |
140% Atq.P +80 |
52 |
3 |
5000 |
145% Atq.P +120 |
68 |
4 |
12100 |
150% Atq.P +160 |
84 |
5 |
24000 |
155% Atq.P +200 |
100 |
6 |
43400 |
160% Atq.P +240 |
116 |
7 |
60000 |
165% Atq.P +280 |
132 |
8 |
97000 |
170% Atq.P +320 |
148 |
9 |
152000 |
175% Atq.P +360 |
164 |
10 |
241000 |
180% Atq.P +400 |
180 |
11 |
0 |
185% Atq.P +440 |
196 |
12 |
0 |
190% Atq.P +480 |
212 |
13 |
0 |
195% Atq.P +520 |
228 |
14 |
0 |
200% Atq.P +560 |
244 |
15 |
0 |
205% Atq.P +600 |
260 |
16 |
0 |
210% Atq.P +640 |
276 |
17 |
0 |
215% Atq.P +680 |
292 |
18 |
0 |
220% Atq.P +720 |
308 |
19 |
0 |
225% Atq.P +760 |
324 |
20 |
0 |
230% Atq.P +800 |
340 |
Effet de la carte :
MP -3
Attaque +(5% Atq.P +35)
Étourdissement +0.3 seconde
Débordement du Feu Infernal
AutoBienfait - (MP : 25)
Augmente la puissance d'attaque mais diminue la défense. Draine continuellement vos HP pour la durée du bienfait.
(Il n'y a que le Chaman qui puisse augmenter le sort au delà du niveau 5)
Lancement : 1.5 secondes
Recharge : 4.5 minutes
Niv. |
CP |
Dégâts |
Défense | coût MP |
1 |
180 |
131% Atq.P |
- 20.5% |
21 |
2 |
1240 |
132% Atq.P |
- 21% |
22 |
3 |
4500 |
133% Atq.P |
- 21.5% |
23 |
4 |
10900 |
134% Atq.P |
- 22% |
24 |
5 |
21600 |
135% Atq.P |
- 22.5% |
25 |
6 |
39000 |
136% Atq.P |
- 23% |
26 |
7 |
54000 |
137% Atq.P |
- 23.5% |
27 |
8 |
87400 |
138% Atq.P |
- 24% |
28 |
9 |
137000 |
139% Atq.P |
- 24.5% |
29 |
10 |
216000 |
140% Atq.P |
- 25% |
30 |
11 |
0 |
141% Atq.P |
- 25.5% |
31 |
12 |
0 |
142% Atq.P |
- 26% |
32 |
13 |
0 |
143% Atq.P |
-26.5% |
33 |
14 |
0 |
144% Atq.P |
- 27% |
34 |
15 |
0 |
145% Atq.P |
- 27.5% |
35 |
16 |
0 |
146% Atq.P |
- 28% |
36 |
Effet de la carte :
MP-2
Recharge -18s
Durée +1s
Débordement d'Eclairs
AutoBienfait - (MP : 25)
Augmente la puissance d'attaque et la résistance aux dégâts sur le temps. Draine continuellement vos HP-MP pour la durée du bienfait.
(Il n'y a que le Chaman qui puisse augmenter le sort au delà du niveau 5)
Lancement : 1.5 secondes
Recharge : 4.5 minutes
Niv. |
CP |
Atq.P/Rpd.P |
coût MP | Drain MP/HP |
1 |
180 |
+5%/+21% |
25 |
5.5 |
2 |
1240 |
+5%/+22% |
30 |
11 |
3 |
4500 |
+5%/+23% |
35 |
16.5 |
4 |
10900 |
+5%/+24% |
40 |
22 |
5 |
21600 |
+5%/+25% |
45 |
27.5 |
6 |
39000 |
+5%/+26% |
50 |
33 |
7 |
54000 |
+5%/+27% |
55 |
38.5 |
8 |
87400 |
+5%/+28% |
60 |
44 |
9 |
137000 |
+5%/+29% |
65 |
49.5 |
10 |
216000 |
+5%/+30% |
70 |
55 |
11 |
0 |
+5%/+31% |
75 |
60.5 |
12 |
0 |
+5%/+32% |
80 |
66 |
13 |
0 |
+5%/+33% |
85 |
71.5 |
14 |
0 |
+5%/+34% |
90 |
77 |
15 |
0 |
+5%/+35% |
95 |
82.5 |
16 |
0 |
+5%/+36% |
100 |
88 |
Effet de la carte :
MP-2
Recharge -18s
Durée +1s
Débordement des puissances Terrestres
AutoBienfait - (MP : 25)
Réduit considérablement tout les dégâts reçus.
(Il n'y a que le Chaman qui puisse augmenter le sort au delà du niveau 5)
Lancement : 1.5 secondes
Recharge : 4.5 minutes
Niv. |
CP |
Dégâts subis |
coût MP |
1 |
180 |
- 50% |
25 |
2 |
1240 |
- 52% |
30 |
3 |
4500 |
- 54% |
35 |
4 |
10900 |
- 56% |
40 |
5 |
21600 |
- 58% |
45 |
6 |
39000 |
- 60% |
50 |
7 |
54000 |
- 62% |
55 |
8 |
87400 |
- 64% |
60 |
9 |
137000 |
- 66% |
65 |
10 |
216000 |
- 68% |
70 |
11 |
0 |
- 70% |
75 |
12 |
0 |
- 72% |
80 |
13 |
0 |
- 74% |
85 |
14 |
0 |
- 76% |
90 |
15 |
0 |
- 78% |
95 |
16 |
0 |
- 80% |
100 |
Effet de la carte :
MP-2
Recharge -18s
Durée +1s
Débordement des Forces de l'Eau
AutoBienfait - (MP : 25)
Augmente la puissance et la rapidité des incantations mais diminue la défense magique et physique pour la durée du bienfait.
(Bonus rapidité : +50%)
(Il n'y a que le Chaman qui puissa augmenter le sort au delà du niveau 5)
Lancement : 1.5 secondes
Recharge : 4.5 minutes
Niv. |
CP |
Attaque |
Défense | coût MP |
1 |
180 |
+21% Atq.M |
- 27% |
25 |
2 |
1240 |
+22% Atq.M |
- 26.5% |
30 |
3 |
4500 |
+23% Atq.M |
- 26% |
35 |
4 |
10900 |
+24% Atq.M |
- 25.5% |
40 |
5 |
21600 |
+25% Atq.M |
- 25% |
45 |
6 |
39000 |
+26% Atq.M |
- 24.5% |
50 |
7 |
54000 |
+27% Atq.M |
- 24% |
55 |
8 |
87400 |
+28% Atq.M |
- 23.5% |
60 |
9 |
137000 |
+29% Atq.M |
- 23% |
65 |
10 |
216000 |
+30% Atq.M |
- 22.5% |
70 |
11 |
0 |
+31% Atq.M |
- 22% |
75 |
12 |
0 |
+32% Atq.M |
- 21.5% |
80 |
13 |
0 |
+33% Atq.M |
- 21% |
85 |
14 |
0 |
+34% Atq.M |
- 20.5% |
90 |
15 |
0 |
+35% Atq.M |
- 20% |
95 |
16 |
0 |
+36% Atq.M |
-19.5% |
100 |
Effet de la carte :
MP-2
Recharge -18s
Durée +1s
Rafale de Vent
Incantation - (MP : 39)
Cause des dégâts de vent et réduit la rapidité de la cible.
Vitesse d'attaque -15%
Vitesse de mouvement -30%
durée 10 secondes
Lancement : 0.5 secondes
Recharge : 45 secondes
Niv. |
CP |
Attaque |
Coût en MP |
1 |
180 |
95%Atq.M +40 |
27 |
2 |
600 |
100%Atq.M +80 |
39 |
3 |
1240 |
105%Atq.M +120 |
51 |
4 |
2700 |
110%Atq.M +160 |
63 |
5 |
4500 |
115%Atq.M +200 |
75 |
6 |
7850 |
120%Atq.M +240 |
87 |
7 |
10900 |
125%Atq.M +280 |
99 |
8 |
14200 |
130%Atq.M +320 |
111 |
9 |
21600 |
135%Atq.M +360 |
123 |
10 |
26800 |
140%Atq.M +400 |
135 |
11 |
52000 |
145%Atq.M +440 |
147 |
12 |
61700 |
150%Atq.M +480 |
159 |
13 |
72000 |
155%Atq.M +520 |
171 |
14 |
101000 |
160%Atq.M +560 |
183 |
15 |
116000 |
165%Atq.M +600 |
195 |
16 |
162000 |
170%Atq.M +640 |
207 |
17 |
183000 |
175%Atq.M +680 |
219 |
18 |
206000 |
180%Atq.M +720 |
231 |
19 |
289000 |
185%Atq.M +760 |
243 |
20 |
337000 |
190%Atq.M +800 |
255 |
Effet de la carte :
MP -2
Attaque + (5%Atq.M +35)
Défense Physique
Passif
Augmente la défense de 4 à chaque niveau.
(niveau max = 15 pour les sagittaire)
Niv. |
CP |
Défense |
1 |
240 |
+4 |
2 |
800 |
+8 |
3 |
1650 |
+12 |
4 |
3600 |
+16 |
5 |
6000 |
+20 |
6 |
10400 |
+24 |
7 |
14600 |
+28 |
8 |
19000 |
+32 |
9 |
28800 |
+36 |
10 |
35700 |
+40 |
11 |
52000 |
+44 |
12 |
61700 |
+48 |
13 |
72000 |
+52 |
14 |
101000 |
+56 |
15 |
116000 |
+60 |
16 |
162000 |
+64 |
17 |
183000 |
+68 |
18 |
206000 |
+72 |
19 |
289000 |
+76 |
20 |
337000 |
+80 |
Eau régénératrice
Bienfait - (MP : 26)
Augmente la rapidité de régénération de la cible.
(soin toutes les 3 secondes durant 16s)
Lancement : 0.5 sec
Recharge : 1.5 secondes
Niv. |
CP |
Soins par Tick |
Coût en MP | requis |
1 |
180 |
6%Atq.M +27 |
64 |
|
2 |
600 |
6%Atq.M +54 |
106 |
|
3 |
1240 |
6%Atq.M +81 |
148 |
|
4 |
2700 |
6%Atq.M +118 |
190 |
|
5 |
4500 |
6%Atq.M +135 |
232 |
Clvl 20 |
6 |
7850 |
6%Atq.M +166 |
274 |
|
7 |
10900 |
6%Atq.M +190 |
316 |
Clvl 30 |
8 |
14200 |
6%Atq.M +214 |
358 |
|
9 |
21600 |
6%Atq.M +243 |
400 |
Clvl 40 |
10 |
26800 |
6%Atq.M +270 |
442 |
|
11 |
39000 |
6%Atq.M +297 |
484 |
|
12 |
46000 |
6%Atq.M +324 |
526 |
|
13 |
54000 |
6%Atq.M +351 |
568 |
|
14 |
76000 |
6%Atq.M +378 |
610 |
|
15 |
87000 |
6%Atq.M +405 |
652 |
|
16 |
121000 |
6%Atq.M +432 |
694 |
|
17 |
137000 |
6%Atq.M +459 |
736 |
|
18 |
154000 |
6%Atq.M +486 |
778 |
|
19 |
216000 |
6%Atq.M +513 |
820 |
|
20 |
253000 |
6%Atq.M +540 |
862 |
|
Effet de la carte :
MP -10
HP Restaurés par Tick +13
Vitesse du Vent
Bienfait - (MP : 60)
Augmente la vitesse de déplacement de la cible (durant 20 minutes).
Lancement : 2 secondes
Recharge : 1.5 secondes
Niv. |
CP |
Vitesse |
coût MP |
1 |
180 |
+21 |
60 |
2 |
1240 |
+22 |
80 |
3 |
4500 |
+23 |
100 |
4 |
10900 |
+24 |
120 |
5 |
21600 |
+25 |
140 |
6 |
39000 |
+26 |
160 |
7 |
54000 |
+27 |
180 |
8 |
87000 |
+28 |
200 |
9 |
137000 |
+29 |
220 |
10 |
216000 |
+30 |
240 |
11 |
0 |
+31 |
260 |
12 |
0 |
+32 |
280 |
13 |
0 |
+33 |
300 |
14 |
0 |
+34 |
320 |
15 |
0 |
+35 |
340 |
16 |
0 |
+36 |
360 |
Effet de la carte :
MP -6
Vitesse +1
Durée +36sec
Instinct Naturel
Bienfait - (MP : 385)
Augmente le Taux de Critique et la Force de Critique, ainsi que celles des alliés à proximité.
Durée : 30 minutes.
Portée effective : 4m
(compétence de race)
Lancement : 1.5 seconde
Recharge : 15 secondes
Niv. |
CP |
Bonus Critique |
Force Crit. |
1 |
3 |
0.7% |
+2.1% |
2 |
200 |
0.9% |
+2.8% |
3 |
3340 |
1.1% |
+3.4% |
4 |
43400 |
1.3% |
+4.0% |
5 |
87700 |
1.6% |
+4.7% |
6 |
140260 |
1.8% |
+5.3% |
7 |
6396K |
1.9% |
+5.9% |
Effet de la carte :
MP -12
%Crit +0.25%
Force Crit +0.5
Résilience
Passif
Augmente la résistance aux effets Étourdissement, Endormissement et Peur.
(compétence de race)
Niv. |
CP |
Bonus |
1 |
3 |
+1% |
2 |
200 |
+2% |
3 |
3340 |
+3% |
4 |
43400 |
+4% |
5 |
87700 |
+5% |
6 |
140260 |
+6% |
7 |
6396K |
+7% |
Roue du Destin
Passif
Augmente l'Attaque et l'Attaque Magique en fonction du Taux Critique.
(compétence de race)
Bonus Attaque = (30 x Niveau)% x Taux Critique
Niv. |
CP |
Bonus Attaque |
1 |
3 |
30% |
2 |
200 |
60% |
3 |
3340 |
90% |
4 |
43400 |
120% |
5 |
87700 |
150% |
6 |
140260 |
180% |
7 |
6396K |
210% |
Contrôle de Créature
Passif
Détermine le nombre de créatures que vous pouvez contrôler simultanément.
le chiffre signifie le nombre de créature que vous pouvez contrôler (ex: 1/1 une créature maximum)
Niv. |
CP |
Nombre de créature |
Requis |
1 |
4 |
1 |
? |
2 |
240 |
2 |
? |
3 |
? |
3 |
? |
dernière mise à jour
-Wil- 2012-04-07
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