DEVA
Oracle


Évolution : Disciple >> Clerc >> Prêtre >> Oracle

Voir les classes des autres races :
{ Asura : Nécromancien } - { Gaia : Kahuna }



Classe Maître du Prêtre

Restauration
Bienfait - (MP : 126)
Restaure instantanément un certain pourcentage des HP de la cible et lui permet de se régénérer sur le temps (pendant 30 secondes).
Lancement : instantané
Recharge : 1 seconde
Niv. CP Coût MP Hp restauréHP restauré/3sec
1 180 126 60 6%*Atq.M + 42
2 1240 210 120 6%*Atq.M + 70
3 5400 294 180 6%*Atq.M + 98
4 10900 378 240 6%*Atq.M+ 126
5 21600 462 300 6%*Atq.M+ 154
6 39000 546 360 6%*Atq.M+ 182
7 54000 630 420 6%*Atq.M+ 210
8 87400 714 480 6%*Atq.M+ 238
9 137000 798 540 6%*Atq.M+ 266
10 216000 882 600 6%*Atq.M+ 294
11 131K 966 660 6%*Atq.M+ 322
12 245K 1050 720 6%*Atq.M+ 350
13 458K 1134 780 6%*Atq.M+ 378
14 856K 1218 840 6%*Atq.M+ 406
15 1.599M 1302 900 6%*Atq.M+ 434
16 0 1386 960 6%*Atq.M+ 462
17 0 1470 1020 6%*Atq.M+ 490
18 0 1554 1080 6%*Atq.M+ 518
19 0 1638 1140 6%*Atq.M+ 546
20 0 1722 1200 6%*Atq.M+ 574

Effet de la carte :
MP -12
HP restaurés par Tick +13
Illumination divine
Attaque - (MP : 170)
Invocation de Lumière

Cause d'importants dégâts à la cible avec une série de puissantes attaques magiques consécutives.
Lancement : 2.5 secondes
Recharge : 3 minutes
Niv. CP Attaque Coût en MP
1 180 29.2% Atq.M +176 170
2 1240 34.2% Atq.M +232 260
3 5400 39.2% Atq.M +288 350
4 10900 44.2% Atq.M +344 440
5 21600 49.2% Atq.M +400 530
6 39000 54.2% Atq.M +456 620
7 54000 59.2% Atq.M +512 710
8 87400 64.2% Atq.M +568 800
9 137000 69.2% Atq.M +624 890
10 216000 74.2% Atq.M +680 980
11 0 79.2% Atq.M +680 1070
12 0 84.2% Atq.M +792 1160
13 0 89.2% Atq.M +848 1250
14 0 94.2% Atq.M +904 1340
15 0 99.2% Atq.M +960 1430
16 0 104.2%Atq.M +1016 1520
17 0 109.2%Atq.M +1072 1610
18 0 114.2%Atq.M +1128 1700
19 0 119.2%Atq.M +1184 1790
20 0 124.2%Atq.M +1240 1880

Effet de la carte :
MP -17
Attaque + (1.4% Atq.M +35)
Croisée lumineuse
Incantation - (MP : 127)
Incantation de Lumière

Projette une croix lumineuse sur la cible et les ennemis qui l'entourent.
Lancement : 2.5 secondes
Recharge : 30 secondes
Niv. CP Attaque Coût en MP
1 180 140%Atq.M +40 127
2 600 145%Atq.M +80 187
3 1240 150%Atq.M +120 247
4 2700 155%Atq.M +160 307
5 4500 160%Atq.M +200 367
6 7850 165%Atq.M +240 427
7 10900 170%Atq.M +280 487
8 14200 175%Atq.M +320 547
9 21600 180%Atq.M +360 607
10 26800 185%Atq.M +400 667
11 39000 190%Atq.M +440 727
12 46200 195%Atq.M +480 787
13 54000 200%Atq.M +520 847
14 76100 205%Atq.M +560 907
15 87400 210%Atq.M +600 967
16 121000 215%Atq.M +640 1027
17 137000 220%Atq.M +680 1087
18 154000 225%Atq.M +720 1147
19 216000 230%Atq.M +760 1207
20 253000 235%Atq.M +800 1267

Effet de la carte :
MP -12
Attaque + (5%Atq.M +35)
Guérison Massive
Incantation - (MP : 990)
Restaure des HP à tous les membres du groupe.
Lancement : 2 secondes
Recharge : 60 secondes
Niv. CP Soins Coût en MPPré-requis
1 39000 15%Atq.M +990 990 Prêtre
2 46200 15%Atq.M +1080 1080
3 54000 15%Atq.M +1170 1170
4 76100 15%Atq.M +1260 1260
5 87400 15%Atq.M +1350 1350
6 121000 15%Atq.M +1440 1440
7 137000 15%Atq.M +1530 1530
8 154000 15%Atq.M +1620 1620
9 216000 15%Atq.M +1710 1710
10 253000 15%Atq.M +1800 1800
11 131K 15%Atq.M +1890 1890 Oracle, 1 PT dans la colonne
12 245K 15%Atq.M +1980 1980
13 458K 15%Atq.M +2070 2070
14 856K 15%Atq.M +2160 2160
15 1.6M 15%Atq.M +2250 2250
16 0 15%Atq.M +2340 2340 2 PT dans la colonne
17 0 15%Atq.M +2430 2430
18 0 15%Atq.M +2520 2520
19 0 15%Atq.M +2610 2610
20 0 15%Atq.M +2700 2700

Effet de la carte :
MP -99
Restaure 81HP
Bénédiction massive d'armure
Bienfait - (MP : 152)
Augmente la défense des membres de votre groupe.
Draine continuellement vos MP pour la durée du bienfait.
Lancement : 1.5 secondes
Recharge : 5 secondes
Niv. CP Défense VitalitéCoût en MP / MP/10s
1 39000 +18 +6 152 / 6
2 46200 +36 +7 167 / 7
3 54000 +54 +8 182 / 8
4 76100 +72 +9 197 / 9
5 87400 +90 +10 212 / 10
6 121000 +108 +11 227 / 11
7 137000 +126 +12 242 / 12
8 154000 +144 +13 257 / 13
9 216000 +162 +14 272 / 14
10 253000 +180 +15 287 / 15
11 243K +198 +16 302 / 16
12 709K +216 +17 317 / 17
13 2.068M +234 +18 332 / 18
14 6.035M +252 +19 347 / 19
15 17.61M +270 +20 362 / 20
16 51.40M +288 +21 377 / 21

Effet de la carte :
MP -15
Défense +18
Vitalité +1
Arme étincelante
Bienfait - (MP : 240)
Enchante l'arme de la cible avec une lumière sacrée qui ajoute des dégâts supplémentaires aux attaques de base.
Imprègne l'arme de la Puissance de Lumière.

Effet Arme Étincelante pendant 30 minutes.
Ajoute des dégâts supplémentaires aux attaques de base (100% de probabilité).
Effet Arme bien entretenue pendant 30 minutes.
Ajoute des dégats supplémentaires aux compétences d'attaque (100% de probabilité).
Lancement : 2 secondes
Recharge : 15 secondes
Niv. CP Dégâts Base/Comp Coût en MPRequis
1 39000 +8 / +16 240 Clv 20
2 46200 +16 / +32 260
3 54000 +24 / +48 280
4 76100 +32 / +64 300
5 87400 +40 / +80 320
6 121000 +48 / +96 340
7 137000 +56 / +112 360
8 154000 +64 / +128 380
9 216000 +72 / +144 400
10 253000 +80 / +160 420
11 131K +88 / +168 440 1PT dans la colonne
12 245K +96 / +176 460
13 458K +104 / +208 480
14 856K +112 / +224 500
15 1.6M +120 / +240 520
16 0 +128 / +256 540 2PT dans la colonne
17 0 +136 / +272 560
18 0 +144 / +288 580
19 0 +152 / +304 600
20 0 +160 / +320 620

Effet de la carte :
MP -24
Dégâts de base +4
Dégâts de compétence +8
Durée +54sec
Armure scintillante
Bienfait - (MP : 240)
Réduit grandement les dégâts reçus.

(Les renseignements des niveaux 11 à 20 n'ont pas été vérifié en jeu)
Lancement : 1,5 secondes
Recharge : 2 secondes
Niv. CP Réduction de Dégâts Coût en MPPré-Requis
1 39000 -6.2% 240 Prêtre Clv 30
2 46200 -6.4% 260
3 54000 -6.6% 280
4 76100 -6.8% 300
5 87400 -7.0% 320
6 121000 -7.2% 340
7 137000 -7.4% 360
8 154000 -7.6% 380
9 216000 -7.8% 400
10 253000 -8.0% 420
11 0 -8.2% 440 Oracle, 1PT dans la colonne
12 0 -8.4% 460
13 0 -8.6% 480
14 0 -8.8% 500
15 0 -9.0% 520
16 0 -9.2% 540 2PT dans la colonne
17 0 -9.4% 560
18 0 -9.6% 580
19 0 -9.8% 600
20 0 -10.0% 620

Effet de la carte :
MP -24
Dégats -0.2%
Durée +54sec
Caresse de la Déesse
Incantation - (MP : 990)
Soigne tous les membres du groupe et restaure des HP sur le temps (pendant 16 secondes).
Lancement : 1.5 secondes
Recharge : 1 minute
Niv. CP Soins Heal on Time /3secCoût en MP
1 39000 20%Atq.M +440 6%Atq.M +220 990
2 54000 20%Atq.M +480 6%Atq.M +240 1080
3 87400 20%Atq.M +520 6%Atq.M +260 1170
4 137000 20%Atq.M +560 6%Atq.M +280 1260
5 216000 20%Atq.M +600 6%Atq.M +300 1350
6 243K 20%Atq.M +640 6%Atq.M +320 1440
7 709K 20%Atq.M +680 6%Atq.M +340 1530
8 2.068M 20%Atq.M +720 6%Atq.M +360 1620
9 0 20%Atq.M +760 6%Atq.M +380 1710
10 0 20%Atq.M +800 6%Atq.M +400 1800
11 0 20%Atq.M +840 6%Atq.M +420 1890

Effet de la carte :
MP -99
Soins +50HP
Heal on Time +70HP
Bénédiction massive de Psychique
Incantation - (MP : 152)
Augmente la puissance des incantations des membres de votre groupe. Draine continuellement vos MP pour la durée du bienfait.
Lancement : 1.5 secondes
Recharge : 5 secondes
Niv. CP Attaque Magique IntelligenceCoût en MP/Coût /10s
1 39000 +18 +6 152 /12
2 46000 +36 +7 167 /14
3 54000 +54 +8 182 /16
4 76100 +72 +9 197 /18
5 87400 +90 +10 212 /20
6 121000 +108 +11 227 /22
7 137000 +126 +12 242 /24
8 154000 +144 +13 257 / 13
9 216000 +162 +14 272 / 14
10 253000 +180 +15 287 / 15
11 243K +198 +16 302 / 16
12 709K +216 +17 317 / 17
13 2.068M +234 +18 332 / 18
14 6.035M +252 +19 347 / 19
15 17.61M +270 +20 362 / 20
16 51.40M +288 +21 377 / 21

Effet de la carte :
MP -15
Attaque Magique +18
Intelligence +1
Bénédiction Massive d'Aura
Bienfait - (MP : 152)
Augmente la défense magique des membres de votre groupe. Draine continuellement vos MP pour la durée du bienfait.
Lancement : 1.5 secondes
Recharge : 5 secondes
Niv. CP Défense magique SagesseCoût en MP/Coût /10s
1 39000 +18 +6 152 / 6
2 46000 +36 +7 167 / 7
3 54000 +54 +8 182 / 8
4 76100 +72 +9 197 / 9
5 87400 +90 +10 212 / 10
6 121000 +108 +11 227 / 11
7 137000 +126 +12 242 / 12
8 154000 +144 +13 257 / 13
9 216000 +162 +14 272 / 14
10 253000 +180 +15 287 / 15
11 243K +198 +16 302 / 16
12 709K +216 +17 317 / 17
13 2.068M +234 +18 332 / 18
14 6.035M +252 +19 347 / 19
15 17.61M +270 +20 362 / 20
16 51.40M +288 +21 377 / 21

Effet de la carte :
MP -15
Défense Magique +18
Sagesse +1
Bouclier Divin
AutoBienfait - (MP : 29)
Augmente le niveau de menace et diminue la quantité de dégâts reçus. Nécessite un bouclier.
Réduit les dégâts Physique, de Compétence, et Magique du % indiqué.
(Il n'y a que le Prêtre qui puisse augmenter le sort au delà du niveau 5)

Temps de recharge = 10 min - 15 sec./niv
Niv5: recharge = 8min45, Niv10 : recharge = 7min30, Niv15: recharge = 6min15, Niv20: recharge = 5min
Lancement : instantané
Recharge : 9min45
Niv. CP Dégâts reçus coût MPDurée du bouclier
1 180 - 13% 29 3.4 sec.
2 1280 - 16% 44 3.8 sec.
3 4500 - 19% 59 4.2 sec.
4 10900 - 22% 74 4.6 sec.
5 21600 - 25% 89 5.0 sec.
6 39000 - 28% 104 5.4 sec.
7 54000 - 31% 119 5.8 sec.
8 87400 - 34% 134 6.2 sec.
9 137000 - 37% 149 6.6 sec.
10 216000 - 40% 164 7.0 sec.
11 131K - 43% 179 7.4 sec.
12 245K - 46% 194 7.8 sec.
13 458K - 49% 209 8.2 sec.
14 856K - 52% 224 8.6 sec.
15 1.6M - 55% 239 9.0 sec.
16 0 - 58% 254 9.4 sec.
17 0 - 61% 269 9.8 sec.
18 0 - 64% 284 10.2 sec.
19 0 - 67% 299 10.6 sec.
20 0 - 70% 314 11.0 sec.

Effet de la carte :
MP -2
Temps de recharge -18sec (3%)
Bénédiction Massive d'arme
Bienfait - (MP : 152)
Augmente la puissance d'attaque des membres de votre groupe. Draine continuellement vos MP pour la durée du bienfait.
Lancement : 1.5 seconde
Recharge : 5 secondes
Niv. CP Bonus d'attaque ForceCoût en MP/Coût /10s
1 39000 +18 +6 152 / 6
2 46000 +36 +7 167 / 7
3 54000 +54 +8 182 / 8
4 76100 +72 +9 197 / 9
5 87400 +90 +10 212 / 10
6 121000 +108 +11 227 / 11
7 137000 +126 +12 242 / 12
8 154000 +144 +13 257 / 13
9 216000 +162 +14 272 / 14
10 253000 +180 +15 287 / 15
11 243K +198 +16 302 / 16
12 709K +216 +17 317 / 17
13 2.068M +234 +18 332 / 18
14 6.035M +252 +19 347 / 19
15 17.61M +270 +20 362 / 20
16 51.40M +288 +21 377 / 21

Effet de la carte :
MP -15
Attaque +18
Force +1
Adresse Divine
Bienfait - (MP : 385)
Augmente la précision et la précision magique durant 30 minutes.

(compétence de race)
Lancement : 1.5 seconde
Recharge : 15 secondes
Niv. CP Coût en MP PrécisionPrécision.M
1 3 115 5.1 5.1
2 200 160 6.7 6.7
3 3340 205 8.2 8.2
4 43400 250 9.8 9.8
5 87700 295 11.3 11.3
6 140000 340 12.8 12.8
7 640000 385 14.3 14.3

Effet de la carte :
MP : -6
Durée de l'effet : +54 sec
Restauration Angélique
Bienfait - (MP : 565)
Augmente la restauration des HP de la cible durant 17 secondes.

(compétence de race)
Lancement : 1.5 secondes
Recharge : 9.5 minutes
Niv. CP Restauration Recharge
1 3 +2% de HP max / soin 9.5 minutes
2 ? +2% de HP max / soin 9 minutes
3 ? +2% de HP max / soin 8.3 minutes
4 ? +2% de HP max / soin 8 minutes
5 ? +2% de HP max / soin 7.3 minutes
6 1402k6 +2% de HP max / soin 7 minutes
7 6396k +2% de HP max / soin 6.3 minutes

Effet de la carte :
MP : -8
Durée de l'effet : 1.2 sec
Ange de la Résurrection
AutoBienfait - (MP : 1070)
Lorsque le personnage meurt, une partie des MP restants sont transformés en HP, vous ressuscitant sans perte d'expérience et d'effet sur le temps.
Vous recevrez également Souffle Miraculeux mais ne pourrez ressusciter d'une autre manière.
Si vos MP sont supérieurs à 60% de vos MP max, lorsque vous êtes tué, vous donne l'effet Souffle Miraculeux avec une certaine probabilité.

NB: Une fois mort, la résurrection est automatique et instantanée. Pensez à mourir dans une zone sûre!
Lancement : 3 secondes
Recharge : 60 minutes
Niv. CP Durée du bienfait Coût en MPTemps de Recharge
1 1 PT 30 minutes 1070
2 1 PT 30 minutes 1190 45min
Libération Divine
Incantation - (MP : 1070)
Donne un bienfait temporaire à la cible et à vous-même.

Effet Libération Divine : Providence pendant 10 secondes.
Réduit les dégâts Physique de 66% avec une probabilité de 100%.
Réduit les dégâts Compétence de 66% avec une probabilité de 100%.
Réduit les dégâts Magique de 66% avec une probabilité de 100%.

Effet Libération Divine : Bénédiction pendant 10 secondes.
Intelligence +30% / Rpd. M. +30%
MP Restau +100%
Lancement : 1 seconde
Recharge : 5 minutes
Libération Divine Rencorcée
Passif
Compétence de Renforcement.
Diminue le temps de Recharge de la compétence Lumière Divine.
Niv. CP Recharge Requis
1 120M -25.0 s lvl 150
2 360M ?-50.0s? lvl 155
3 1080M ?-75.0s? lvl 160
Épanouissement d'Energie
Passif
Octroie un effet sur le temps lorsque vous utilisez des attaques magiques.
Le taux d'activation augmente en même temps que le niveau de la compétence.
Peut être cumulé jusqu'à 10 fois.
Vous applique l'effet Épanouissement d’Énergie pendant 4 secondes.
MP Restau +20%
Niv. CP Probabilité Pré requis
1 131K 10% 1 PT dans la branche
2 245K 20%
3 458K 30%
4 856K 40%
5 1.599M 50%
6 2.987M 60% 2 PT dans la branche
7 5.578M 70%
8 10.42M 80%
9 19.46M 90%
10 36.35M 100%
Energie Progressive
Passif
Octroie un effet sur le temps lorsque vous recevez des coups critiques.
Applique l'effet Énergie Progressive pendant 30 secondes.
1% de vos MP max sont restaurés toutes les 3 secondes pendant la durée de l'effet.
Niv. CP Probabilité
1 131K ?
2 245K ?
3 458K ?
4 856K ?
5 1.599M ?
6 2.987M ?
7 5.578M ?
8 10.42M ?
9 19.46M ?
10 36.35M ?
Voie de l'Oracle
Passif
Donne un effet sur le temps lorsque l'adversaire est tué ou que de l'expérience est gagnée.
Ne fonctionne que sur les adversaires dans votre tranche de niveau (15 niveaux de plus + ou -).
Effet Voie de l'Oracle pendant 10 secondes.
MP Restau. augmentée

NB: l'effet s'active avec 100% de probabilité.
Niv. CP MP Restau.
1 131K +5%
2 245K +10%
3 458K +15%
4 856K +20%
5 1.599M +25%
6 2.987M +30%
7 5.578M +35%
8 10.42M +40%
9 19.46M +45%
10 36.35M +50%
Malice d'Ange
Passif
Vous octroie une chance d'augmenter temporairement l'Intelligence et l'Attaque Magique lorsque vous lancez des attaques magiques. Le taux d'activation augmente en même temps que le niveau de la compétence.
Peut être cumulé jusqu'à 3 fois.
Applique sur vous l'effet Malice d'Ange: Intelligence +3% / Atq. M. +3%
Niv. PT Probabilité Durée du bienfait
1 1 1% 30 secondes
2 1 2% 60 secondes
Lumière Débordante
Incantation - (MP : 1760)
Inflige des dégâts sur le temps et augmente les dégâts magiques reçus par la cible.
Effet Lumière Débordante pendant 16 secondes.
Inflige des dégâts toutes les 2 secondes.
Effet lumière Débordante : Faiblesse pendant 16 secondes.
Augmente les dégâts magiques sur la cible de 10% avec une probabilité de 100%.
Lancement : 0.5 seconde
Recharge : 10 secondes
Niv. CP DoT / 2s MP
1 1 TP 240% Att.M. 1760
Lumière Débordante Renforcée
Passif
Compétence de Renforcement. Diminue la consommation de MP de la compétence Lumière Débordante.
Niv. CP Réduction des MP Requis
1 120M - 235 lvl 150
2 360M -470 lvl 155
3 1080M ?-705? lvl 160
Rafale d'Energie
Incantation - (MP : 48)
Inflige des dégâts à l'aide d'une explosion d'énergie
Partage le temps de Recharge avec les compétences d'énergie.

le temps de recharge est activé en même temps pour Eclat de lumière et Rafale d'Energie si l'une de ces deux attaques est utilisée.
Lancement : 1.5 secondes
Recharge : 0.5 seconde
Niv. CP Coût en MP Attaque MagiquePré-requis
1 131K 48 300%Att.M +90 1 PT sur la colonne
2 245K 72 330%Att.M +180
3 458K 96 360%Att.M +270
4 856K 120 390%Att.M +360
5 1.599M 144 420%Att.M +450
6 2.987M 168 450%Att.M +540 2 PT sur la colonne
7 5.578M 192 480%Att.M +630
8 10.42M 216 510%Att.M +720
9 19.46M 240 540%Att.M +810
10 36.35M 264 570%Att.M +900

Effet de la carte :
MP -4
Attaque + (8.5% M.Atk + 13)
Cycles Circulaires
Incantation - (MP : 0)
Inflige des dégâts magiques à la cible et aux adversaires à portée. La puissance diminue après une certaine quantité de dégâts infligés.
Lancement : instantané
Aura Protectrice Divine
Passif
Octroie une chance d'obtenir un effet protecteur temporaire lorsque vous êtes attaqué.
Le taux d'activation augmente en même temps que le niveau de la compétence.
Applique l'effet Bouclier Divin (niv. 1) pendant 3.4 sec.
Réduit les dégâts Physique de 13% avec une probabilité de 100%.
Réduit les dégâts Compétence de 13% avec une probabilité de 100%.
Réduit les dégâts Magique de 13% avec une probabilité de 100%.
(Ne nécessite pas le port d'un bouclier).
Niv. CP Probabilité Pré-requis
1 131K ? 1 PT sur la colonne
2 245K ?
3 458K ?
4 856K ?
5 1.599M ?
6 2.987M ? 2 PT sur la colonne
7 5.578M ?
8 10.42M ?
9 19.46M ?
10 36.35M ?
Bénédiction du Ciel
Passif
Réduit la consommation de mana pour toutes les compétences mis à part les compétences consommant de la Mana régulièrement.

S'applique à toutes les compétences
Niv. CP Consommation MP
1 1 -15%
2 1 -30%
Dés Machiavéliques
Bienfait - (MP : 310)
Roulez les dés et octroyez aléatoirement à votre groupe soit un bienfait, soit un malus pour la durée de l'effet (-5% à 20%).
Augmente ou diminue aléatoirement l'Attaque, l'Attaque Magique, la Vitesse d'Incantation et d'Attaque.
Faites vos jeux !

Effet Caresse d'Ange pendant 30 minutes.
Attaque +7% / Atq. M. +7% / Rpd. Atq. +7% / Rpd. M. +7%
Lancement : 4.5 secondes
Recharge : 16 minutes
Bénédiction Massive de Coordination
Bienfait - (MP : 120)
Augmente la Dextérité et l'Agilité de tous les membres de votre groupe.
Lancement : 1.5 secondes
Recharge : 15 secondes
Niv. CP Agilité DextéritéCoût en MP / MP/10s
1 156164 +4 +4 120 / 12
2 312328 +8 +8 140 / 14
3 468492 +12 +12 160 / 16
4 780820 +16 +16 180 / 18
5 1.171M +20 +20 200 / 20
6 1.952M +24 +24 220 / 22
7 2.733M +28 +28 240 / 24
8 3.904M +32 +32 260 / 26
9 5.075M +36 +36 280 / 28
10 6.090M +40 +40 300 / 30
11 6.821M +44 +44 320 / 32
12 7.640M +48 +48 340 / 34
13 8.557M +52 +52 360 / 36
14 9.583M +56 +56 380 / 38
15 10.73M +60 +60 400 / 40
16 12.02M +64 +64 420 / 42

Effet de la carte :
MP -6
Agilité +1, Dextérité +1
Dés Machiavéliques Renforcés
Passif
Permet d'avoir aléatoirement un bonus/malus parmi les suivants :
* -1% att / att. mag. / vit. att. / rap. incant.
* -2% att / att. mag. / vit. att. / rap. incant.
* -3% att / att. mag. / vit. att. / rap. incant.
* +5% att / att. mag. / vit. att. / rap. incant.
* +10% att / att. mag. / vit. att. / rap. incant.
* +20% att / att. mag. / vit. att. / rap. incant.
Niv. CP Recharge Requis
1 120M -80s lvl 150
2 360M ?-160s? lvl 155
3 1080M ?-240s? lvl 160





dernière mise à jour
-Wil- 2012-04-07


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