Kerberos







COMPETENCES DU FAMILIER

Frappe Aveuglante
MP : 127
Attaque
Aveugle la cible quelques instants.
Lancement : 1 seconde
Recharge : 3 minutes

Niv. CP Aveuglement Coût en MPRequis
1 2 2.2 sec. 127
2 2 2.4 sec. 134
3 2 2.6 sec. 141
4 2 2.8 sec. 148
5 2 3 sec. 155
6 2 3.2 sec. 162 Evolution 2
7 2 3.4 sec. 169
8 2 3.6 sec. 176
9 2 3.8 sec. 183
10 2 4 sec. 190
11 2 4.2 sec 197 Evolution 3
12 2 4.4 sec 214
13 2 4.6 sec 221
14 2 4.8 sec 228
15 2 5 sec 235

Morsure
MP : 54
Attaque
Mord rapidement la cible à deux reprises.
Lancement : 1 seconde
Recharge : 15 seconde

Niv. CP Attaque par coups Coût en MPRequis
1 1 100% Att.Phy 54
2 1 110% Att.Phy 63
3 1 120% Att.Phy 72
4 1 130% Att.Phy 81
5 1 140% Att.Phy 90
6 1 150% Att.Phy 99 Evolution 2
7 1 160% Att.Phy 108
8 1 170% Att.Phy 117
9 1 180% Att.Phy 126
10 1 190% Att.Phy 135
11 1 200% Att.Phy 144 Evolution 3
12 1 210% Att.Phy 153
13 1 220% Att.Phy 162
14 1 230% Att.Phy 171
15 1 240% Att.Phy 180

Vision Améliorée
Passif
Augmente la précision.


Niv. CP Précision Requis
1 2 + 3
2 2 + 6
3 2 + 9
4 2 + 12
5 2 + 15
6 2 + 18 Evolution 2
7 2 + 21
8 2 + 24
9 2 + 27
10 2 + 30
11 2 + 33 Evolution 3
12 2 + 36
13 2 + 39
14 2 + 42
15 2 + 45

Renforcement Corporel
Passif
Augmente le total de HP de la créature.


Niv. CP Gain HP Requis
1 1 +160
2 1 +320
3 1 +480
4 1 +640
5 1 +800
6 1 +960 Evolution 2
7 1 +1120
8 1 +1280
9 1 +1440
10 1 +1600
11 1 +1760 Evolution 3
12 1 +1920
13 1 +2080
14 1 +2240
15 1 +2400

Renforcement Spirituel
Passif
Augmente le total de MP de la créature.


Niv. CP Gain MP Requis
1 1 +160
2 1 +320
3 1 +480
4 1 +640
5 1 +800
6 1 +960 Evolution 2
7 1 +1120
8 1 +1280
9 1 +1440
10 1 +1600
11 1 +1760 Evolution 3
12 1 +1920
13 1 +2080
14 1 +2240
15 1 +2400

Méditation
Passif
Augmente la restauration de HP de la créature.


Niv. CP Restauration HP Requis
1 1 + 16
2 1 + 32
3 1 + 48
4 1 + 64
5 1 + 80
6 1 + 96 Evolution 2
7 1 + 112
8 1 + 128
9 1 + 144
10 1 + 160
11 1 + 176 Evolution 3
12 1 + 192
13 1 + 208
14 1 + 224
15 1 + 240

Clarté
Passif
Augmente la restauration de MP de la créature.


Niv. CP Restauration MP Requis
1 1 + 16
2 1 + 32
3 1 + 48
4 1 + 64
5 1 + 80
6 1 + 96 Evolution 2
7 1 + 112
8 1 + 128
9 1 + 144
10 1 + 160
11 1 + 176 Evolution 3
12 1 + 192
13 1 + 208
14 1 + 224
15 1 + 240

Infusion Provocatrice
MP : 10
Bienfait
Augmente le niveau de menace généré par les attaques de base.
(consomme des MP toutes les 10 secondes)
Lancement : 1 seconde
Recharge : 15 secondes

Niv. CP Menace MP/10sRequis
1 1 +45% 41
2 1 +50% 56
3 1 +55% 71
4 1 +60% 86
5 1 +65% 101
6 1 +70% 116 Evolution 2
7 1 +75% 131
8 1 +80% 146
9 1 +85% 161
10 1 +90% 176
11 1 +95% 191 Evolution 3
12 1 +100% 206
13 1 +105% 221
14 1 +110% 236
15 1 +115% 251

Unité : Cerbère
MP : 46
AutoBienfait
Augmente votre attaque et votre précision, ainsi que celle de votre créature.
Lancement : 1 seconde
Recharge : 1 seconde

Niv. CP Attaque & Précision Coût en MP+Coût/10sRequis
1 2 +56/+13,4 46 + 3
2 2 +70/+16,8 82 + 6
3 2 +84/+20,2 118 + 9
4 2 +98/+23,5 154 +12
5 2 +112/+26,9 190 + 15
6 2 +126/+30,2 226 + 18 Evolution 2
7 2 +140/+33,6 262 + 21
8 2 +154/+37 298 + 24
9 2 +168/+40,3 334 + 27
10 2 +182/+43,7 370 + 30
11 2 +196/+47 406 + 33 Evolution 3
12 2 +210/+50,4 442 + 36
13 2 +224/+53,8 478 + 39
14 2 +238/+57,1 514 + 42
15 2 +252/+60,5 550 + 45
16 0 +266/+63.8 586 + 48 Stade 1 / Lvl 145
17 0 +280/+67.2 622 + 51 Stade 2 / Lvl 145
18 0 +294/+70.5 658 + 54 Stade 3 / Lvl 145
19 0 +308/+73.9 694 + 57 Stade 4 / Lvl 145
20 0 +322/+77.2 730 + 60 Stade 5 / Lvl 145

Fracas Outrageant
MP : 117
Attaque
Cause de grand dégâts physique à la cible en déployant une force concentrée en un point précis, peut diminuer la Puissance d'Attaque de la cible pendant 10 secondes.
Lancement : 1,5 seconde
Recharge : 30 seconde

Niv. CP Attaque Att.Phy/Préc. cibleCoût en MP
1 1 210% Att.Phy -9%/-7% 117
2 1 230% Att.Phy -10%/-8% 130
3 1 250% Att.Phy -11%/-9% 143
4 1 270% Att.Phy -12%/-10% 156
5 1 290% Att.Phy -13%/-11% 159
6 1 310% Att.Phy -14%/-12% 182 / Evolution 2
7 1 330% Att.Phy -15%/-13% 195
8 1 350% Att.Phy -16%/-14% 208
9 1 370% Att.Phy -17%/-15% 221
10 1 390% Att.Phy -18%/-16% 234
11 1 410% Att.Phy -19% /-17% 247 / Evolution 3
12 1 430% Att.Phy -20%/ 18% 260
13 1 450% Att.Phy -21%/-19% 273
14 1 470% Att.Phy -22%/-20% 286
15 1 490% Att.Phy -23%/-21% 299

Choc de Cerbère
MP : 159
Attaque
Assomme la cible via une attaque puissante.
Remarques :
- Effet Étourdissement pendant 2 seconde(s)

(Augmente la menace de 100%)
Lancement : instantané
Recharge : 1 minute

Niv. CP Attaque Coût en MPRequis
1 2 60% Att.Phy 159
2 2 70% Att.Phy 168
3 2 80% Att.Phy 177
4 2 90% Att.Phy 186
5 2 100% Att.Phy 195
6 2 110% Att.Phy 204 Evolution 2
7 2 120% Att.Phy 213
8 2 130% Att.Phy 222
9 2 140% Att.Phy 231
10 2 150% Att.Phy 240
11 2 160% Att.Phy 249 Evolution 3
12 2 170% Att.Phy 258
13 2 180% Att.Phy 267
14 2 190% Att.Phy 276
15 2 200% Att.Phy 285

Souffle Canin
MP : 209
Attaque
Inflige 3 attaques consécutives à la cible.
Lancement : 1 seconde
Recharge : 3 minutes

Niv. CP Attaque Coût en MPRequis
1 2 190% Att.Phy 209
2 2 200% Att.Phy 228
3 2 210% Att.Phy 247
4 2 220% Att.Phy 266
5 2 230% Att.Phy 285
6 2 240% Att.Phy 304 Evolution 3
7 2 250% Att.Phy 323
8 2 260% Att.Phy 342
9 2 270% Att.Phy 361
10 2 280% Att.Phy 380

Bénédiction d'Eden
Passif
Augmente toutes les caractéristiques de la créature.


Niv. CP Caractéristiques
1 2 + 1
2 2 + 2

Survie animale
MP : 40
Passif
Augmente la restauration de HP de 500 pendant 20 secondes.
Nécessite un croc de Cerbère pour l'utilisation de cette compétence.

Portée effective : 30 mètres.
Recharge : 20 minutes

Niv. CP Bonus de soins
1 2 +500

Stimulation : Force
MP : 98
Bienfait
Augmente la force de l'utilisateur et des membres de son groupe situés à proximité pendant 10 secondes.

Portée effective : 10 mètres.
Lancement : 1 seconde
Recharge : 20 minutes

Niv. CP Bonus de force Coût en MPRequis
1 2 +16% 98
2 2 +22% 119
3 2 +28% 140
4 2 +34% 161
5 2 +40% 182
6 2 +46% 203 Evolution 3
7 2 +52% 224
8 2 +58% 245
9 2 +64% 266
10 2 +70% 287

Eveil de Restauration de HP
Passif
Augmente la régénération de HP de la créature.

HP Régén est le terme exprimé en % des HP max. S'il est de 3%, il montera à 11% grâce à ce passif.


Niv. CP HP Régén
1 2 +8

Création : Potion de Cerbère
MP : 2000
Incantation
Crée une potion augmentant l'attaque physique et la précision de l'utilisateur.
Lancement : 10 secondes
Recharge : 1 heure

Niv. CP Attaque et Précision Durée de l'EffetDélai d'Utilisation
1 1 +182 / 43.7 1 heure 24 heures

Tempête du Chaos
MP : 597
Attaque
Attaque physique a aire d'effet causant de lourd dégâts aux ennemis proche avec une chance de réduire leurs attaque physique et leurs précision.
Lancement : 1,5 seconde(s)
Recharge : 5 minutes

Niv. CP Attaque Baisse Att.Phy/PréciCoût en MP
1 2 250% Att.Phy -16% Att.Phy / -6% Précision 597

Eveil d'Attaque
Passif
Augmente l'attaque de la créature.
(+11 par niveau)


Niv. CP Attaque
1 1 +11
2 1 +22
3 1 +33
4 1 +44
5 1 +55
6 1 +66
7 1 +77
8 1 +88
9 1 +99
10 1 +110
11 1 etc...

Eveil de Défense
Passif
Augmente la défense de la créature.
(+11 par niveau)


Niv. CP Défense
1 1 +11
2 1 +22
3 1 +33
4 1 +44
5 1 +55
6 1 +66
7 1 +77
8 1 +88
9 1 +99
10 1 +110
11 1 etc...

Souffle sulfureux
MP : 195
Attaque
Inflige des dégâts à un maximum de 8 créatures à proximité.

Durée : 10 secondes.
Portée : 8m
Lancement : 1s
Recharge :

Niv. CP Dégâts de feu DOTCoût MP / Recharge
1 2 360% Atq.P + 360% Atq.M 52% Atq.P 195 / 55s
2 2 390% Atq.P + 390% Atq.M 54% Atq.P 210 / 50s
3 0 420% Atq.P + 420% Atq.M 56% Atq.P 225 / 45s
4 0 450% Atq.P + 450% Atq.M 58% Atq.P 240 / 40s
5 0 480% Atq.P + 480% Atq.M 60% Atq.P 255 / 35s
6 0 510% Atq.P + 510% Atq.M 62% Atq.P 270 / 30s
7 0 540% Atq.P + 540% Atq.M 64% Atq.P 285 / 25s
8 0 570% Atq.P + 570% Atq.M 66% Atq.P 290 / 20s
9 0 600% Atq.P + 600% Atq.M 68% Atq.P 305 / 15s
10 0 630% Atq.P + 630% Atq.M 70% Atq.P 320 / 10s





EVOLUTION DU FAMILIER
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dernière mise à jour
-Wil- 2012-11-10


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